说起这《红警隐风之龙》,那可有的聊了。就好瞎琢磨,一个游戏玩熟了就想找点新花样。原版红警那套路,闭着眼睛都能点,玩久了就有点腻歪。后来听人说起这个“隐风之龙”的MOD,说是改动挺大,挺有挑战,我就寻思着下来试试。
刚装上那会儿,家伙,那叫一个懵。界面看着熟悉,可点开建造栏,里面的东西好多都不认得了。什么全新的科技树,稀奇古怪的兵种,跟我以前玩的简直是两个游戏。头几盘,基本就是被人按在地上摩擦。老经验完全不管用,上来就想速出坦克平推,结果人家基地门口一堆叫不出名字的炮塔,坦克还没到跟前,就先报销一半。那感觉,真是一肚子火没处发。
我就不信这个邪了。输了几次之后,我学乖了。第一步,老老实实把鼠标放那些新单位上看说明,起码得知道这玩意儿是干啥的,打什么的,怕什么。光看还不行,还得自己亲自造出来试试。然后就是基地建设,以前我喜欢轻装上阵,多余的钱都砸兵上。现在不了,这MOD里头,偷袭的手段太多,家里没点硬家伙根本站不住脚。围墙必须得早早拉起来,防空炮也得多插几根,不然电脑随便来个什么飞行单位,就能把你家底给掀了。
特别是那个叫“隐风之龙”的空军单位,一开始简直是我的噩梦。这玩意儿,名字听着就玄乎,实际用起来或者说被它打起来,更玄乎。飞得贼快,打得又远,关键是它还会隐形!好几次我都是辛辛苦苦攒了一堆部队,准备出门大干一场,结果家里警报一响,回头一看,基地都快被这“龙”给喷没了。真是气得牙痒痒。后来才慢慢摸索出来,对付这种隐形单位,雷达站必须得升级,或者出那种专门的反隐形单位。不然你就是个睁眼瞎,只能干挨打。
我还记得有一次,我选的好像是苏军,因为听说苏军前期给的东西多,比较硬。对面是电脑选的中国,那隐风之龙跟不要钱似的往外冒。我当时就铁了心,主基地外围一圈防空炮,然后坦克海往前顶。不过也不是瞎顶,坦克前面得有探路的,后面得跟着维修车。打那叫一个费劲,屏幕上密密麻麻全是单位,鼠标都快点坏了。好不容易把对面基地给端了,自己也残了。虽然累,但是赢了之后那股劲儿,感觉特别爽。
这MOD,它不光是加了新东西,很多平衡也做了调整。不像原版,某些国家某些兵种特别BUG。在“隐风之龙”里,感觉每个国家都有自己的特色,也有自己的短板。想光靠一招鲜吃遍天,那是不太可能了。你得根据对手的情况,不停调整自己的策略。比如有时候我会多造点狙击手,专门点杀对面的步兵单位;有时候发现对面空军猛,就赶紧补防空,甚至出动自己的空军去拦截。
玩到我也不能说把这MOD给玩透了,里面东西太多,每次开一局都还能发现点新东西,或者有新的体会。有时候拉着朋友一起联机打电脑,或者互相切磋,那才叫有意思。虽然有时候还是会被一些奇葩战术打得晕头转向,但这就是乐趣嘛《红警隐风之龙》确实是个耐玩的MOD,如果你也是红警老玩家,想找点不一样的感觉,那不妨也下来试试,保证能让你重新体验到当年研究战术的劲头。就是刚开始别急,慢慢来,多琢磨琢磨,总能找到自己的打法的。