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磁暴步兵杨永信是谁?揭秘网戒中心的真实内幕!

行,没问题,这就来分享一下我搞“磁暴步兵杨永信”这个项目的实践记录,绝对是从头到尾,掏心窝子的那种!

这事儿得从我小时候说起,那时候网是真火,我爸妈也怕我学坏,天天念叨杨永信啥的,说上网要被电击。当时年纪小,听得那叫一个毛骨悚然,心里就埋下了对“杨永信”这三个字的恐惧。

磁暴步兵杨永信是谁?揭秘网戒中心的真实内幕!

后来长大了,上了大学,自己也成了个半吊子程序员,对技术就有了点兴趣。有一天,突然想起小时候的“阴影”,就寻思着,能不能自己搞点把这个“磁暴步兵杨永信”给整出来,也算是致敬一下童年?

说干就干!

磁暴步兵杨永信是谁?揭秘网戒中心的真实内幕!

  • 第一步:搜集素材。这年头,网上啥都有,关于杨永信的资料,那叫一个多。我把各种新闻报道、视频、图片,甚至是一些恶搞的段子,全都扒了下来,一股脑儿塞进了一个文件夹里。
  • 第二步:确定方向。一开始我想做一个小游戏,类似于《飞越13号房》那种,但是后来想想,自己水平有限,做出来估计也就是个半成品。后来一琢磨,干脆做一个“梗合集”,把各种关于杨永信的梗都收集起来,做成一个可以互动的东西。
  • 第三步:技术选型。这个比较简单,前端用HTML+CSS+JavaScript,后端用Python+Flask,数据库用SQLite。都是些比较基础的东西,上手也快。
  • 第四步:开干!

接下来就是漫长的开发过程了,那段时间我基本天天熬夜,啃着泡面,对着屏幕噼里啪一顿敲。具体来说:

  1. 界面设计:这个我下了点功夫,参考了一些恐怖游戏的UI设计,力求营造一种压抑、阴森的氛围。
  2. 梗的实现:这是核心部分。我把搜集来的梗,按照不同的类型进行了分类,比如“电击疗法”、“家长的帮凶”、“雷电法王”等等,然后针对每个梗,设计了不同的互动方式。
  3. 数据存储:把所有的梗和互动逻辑都存入SQLite数据库。
  4. 前后端交互:用Flask写API,把数据从数据库里取出来,然后通过JSON格式传递给前端。
  5. 测试:这个环节非常重要。我找了几个朋友来体验,让他们提意见,然后不断地修改、完善。

中间遇到了不少坑,比如前端的动画效果怎么实现,后端的API怎么设计更合理,数据库的查询效率怎么优化等等。好在有搜索引擎和Stack Overflow,遇到问题就查,一步一个脚印,慢慢地把这些问题都解决了。

磁暴步兵杨永信是谁?揭秘网戒中心的真实内幕!

大概花了两个多月的时间,这个“磁暴步兵杨永信”的梗合集总算是完成了。虽然界面不算精美,功能也不算复杂,但是总算是把自己想做的东西给做了出来。

的效果:

  • 用户可以浏览各种关于杨永信的梗,包括文字、图片、视频等等。
  • 用户可以参与一些互动,比如“模拟电击”、“扮演家长”、“声讨杨永信”等等。
  • 用户可以发表评论,分享自己的看法。

做完之后,我自己也觉得挺感慨的。一方面,是对童年阴影的一种释放,另一方面,也是对那个荒唐年代的一种反思。现在想想,那些被送去“网戒中心”的孩子,真的是太可怜了。

这回实践,让我更加深刻地理解了编程的乐趣,也让我对社会问题有了更深入的思考。虽然这个项目技术含量不高,但是它对我来说,意义非凡。

以后有机会,我还会继续尝试做一些更有意思的项目,把自己的想法变成现实。毕竟折腾才是王道嘛

希望我的分享对大家有所启发,也欢迎大家在评论区交流心得,一起进步!

PS: 我不会放出任何下载链接,更不会教唆大家去搞破坏。这个项目仅仅是我个人的一种实践,希望大家理性看待。

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