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流星蝴蝶剑2经典连招怎么搓?大神实战技巧分享!

今天跟大家唠唠《流星蝴蝶剑2》这玩意儿。也不能说是严格意义上的“2”,更像是我最近又把这经典拾掇起来,重新体验了一把,感觉跟当年玩的时候既熟悉又有点新花样,就当它是我的“流星蝴蝶剑实践第二春”。

初上手感与回忆

说起来,最早接触流星,那还是好多年前的事了。那时候网里,一片“下下A”、“上上B”的喊声,特有氛围。这回重新找出来装上,启动游戏,熟悉的LOGO一出来,那感觉一下子就回来了!

刚开始,我这老胳膊老腿的,操作上还有点生疏。毕竟隔了这么久,手指头都快忘了键盘上那几个键是干啥的了。我先是随便选了个角色,拿了把剑,在单机场地里瞎转悠,熟悉熟悉移动、跳跃、攻击这些基本操作。鼠标左键是普通攻击,右键是跳跃,这都还是老样子。

苦练连招的日子

流星这游戏,核心就在于它的连招系统。你要是只会瞎按,那肯定是被高手虐的份儿。熟悉完基本操作,我就一头扎进了练习模式。我记得以前有些常用的套路,比如:

流星蝴蝶剑2经典连招怎么搓?大神实战技巧分享!

  • 双刺的一些基础起手: 我记得是猛按几下A(攻击键),然后配合方向键加A,比如左A或者右A,打出不同的派生。
  • 破防技: 这个特别重要,以前老听人喊“下上A破防!”或者“上上A破防!” 这回我也重点练了练,就是快速输入下方向再上方向然后按攻击,或者上方向再上方向按攻击。打木桩的时候还一到实战,时机就老抓不准。

就是有点犟。一开始那叫一个手忙脚乱,经常是想向下,结果按成了向左;想发个连招,结果按成了普通攻击,然后被电脑AI一顿胖揍。那几天,我做梦都是各种按键组合在脑袋里飞。什么“A+左划+右划+C”(这里的C我理解为某种特殊动作键,不同版本或设定可能不一样),还有什么“A+长按B+上划+右划”之类的,虽然具体到我玩的版本可能略有出入,但那个搓招的劲头是一样的。

我就对着网上找的一些老哥分享的经验,还有游戏里自带的出招表,一个一个地试。比如那个经典的“AAA(或是AA)+ 左A(或是右A)+ 下上A + 上上A”,我练了好久。特别是那个上上A,时机要掌握打出来那一下,那叫一个爽快,看着对手被打出硬直,心里那叫一个得意。

实战体验与小成

练了大概几天,感觉手指头稍微灵活了点,也勉强能打出几套像样的连招了。我就开始尝试去打打剧情模式,或者找几个AI切磋一下。刚开始还是输多赢少,但慢慢地,能赢几局了。尤其是用自己苦练出来的连招,把对手一套带走的时候,那种成就感,啧啧,真不是盖的。

我还特意试了试那种所谓的“无尽连招模式”或者类似的挑战。就是看自己一套连招能打多高伤害,或者在特定条件下完成多少次连击。这种模式下,更能体会到连招的精妙之处,一个细小的停顿或者按键失误,可能就断连了。

比如我琢磨出来一套,也不是多高深,就是“普通攻击起手+方向攻击+跳跃攻击衔接+地面追击”,打起来看着还挺像那么回事。虽然跟那些大神行云流水的操作比不了,但我自己玩得挺开心。

总结与展望

这回重温《流星蝴蝶剑2》(姑且这么叫它),虽然过程有点“肝”,手指头也按得挺累,但那种通过自己努力,一点点掌握技巧,最终战胜对手的乐趣,是现在很多快餐游戏给不了的。游戏的手感,尤其是打击感,放到现在看也还是挺不错的。

我现在也就是个入门水平,很多高级的技巧,比如骗招、心理战、不同武器的克制关系啥的,都还没摸透。不过没关系,慢慢来嘛享受这个过程最重要。下次有机会,再跟大家分享分享我用其他武器的心得!

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