说起来,最近我又把《生化危机0》这老伙计翻出来耍了耍,别说,虽然是老游戏了,但那股子紧张刺激的劲儿一点没减。今儿个就跟大家伙儿聊聊我这回重温的实践记录,也算是给还没玩过或者卡关的朋友们一点小小的参考。
初上手:火车上的手忙脚乱
刚开始那火车上,那叫一个手忙脚乱。我选的是瑞贝卡先探路,毕竟小姑娘灵活点,比利那大块头,感觉还是留着对付硬茬子比较手枪这玩意儿,在初期真是宝贝,子弹得省着用,尽量瞄头,能省一颗是一颗。火车那空间又小,丧尸一多,视角一转,好几次差点被啃了。比利出场后,感觉稍微稳当点了,毕竟两个人,能互相照应一下。
武器选择与弹药管理:我的血泪教训
玩这游戏,武器和弹药真的是核心。我手枪子弹有点富余就瞎突突,结果到了后面遇到大批敌人或者小BOSS的时候,就傻眼了。后来我学乖了,手枪主要用来对付零散的普通丧尸,打头,稳准狠。霰弹枪,那可是近战神器,对付猎杀者或者几个丧尸扎堆的时候,一喷一大片,那叫一个爽。但是霰弹枪子弹金贵,我一般都是留到关键时刻才用。
我还记得有一次,在一个挺黑的走廊,以为就一两个丧尸,结果呼围上来四五个,当时手上就一把小手枪,打得我那个心惊肉跳。从那以后,我进每个新区域前,都会掂量掂量手里的家伙事儿,看看子弹够不够,不够就得赶紧规划一下,是不是有些地方可以先不清,或者用小刀周旋一下(虽然小刀大部分时间是摆设,但总比没有强)。
双主角配合:痛并快乐着
这游戏最搞人心态的,就是那个双主角切换。一开始觉得挺新鲜,瑞贝卡小姑娘能配药,比利大老粗力气大能推箱子,感觉分工明确挺但实际玩起来,道具栏共享但格子有限,两个人传来传去,有时候真的挺烦躁的。特别是有些解谜,需要一个人在这边操作,另一个人在那边等着,或者送个关键道具过去,一来一回,路上再遇到点敌人,那真是考验耐心。
我记得最清楚的是,比利负责清怪和搬运重物,瑞贝卡就专门负责搜集草药、化学药品什么的,她那个调和技能可太重要了,能把急救喷雾的效果最大化,还能做燃烧瓶。燃烧瓶对付水蛭人或者某些皮糙肉厚的家伙,效果拔群,能省不少高级弹药。
实践中我发现,最好是把常用的武器和回复品放在比利身上,他血厚能抗。瑞贝卡就带点手枪子弹和解谜道具,还有空位留着搜刮新东西。两个人尽量不要离太远,万一一个被围攻,另一个也能及时支援。
道具管理:没箱子的痛谁懂!
最最最让我头大的,就是这代没箱子!所有东西都得扔地上!我跟你说,刚开始我还挺随意的,觉得这房间安全就扔这儿。结果后来要用某个道具,死活想不起来扔哪个旮旯了,满地图跑着找,那叫一个崩溃。后来我学精了,规划了几个“临时仓库”,比如洋馆大厅、列车某个安全车厢,把暂时用不到但又很重要的东西集中扔在那儿,这样找起来方便多了。特别是关键道具,比如各种徽章、石板啥的,一定要记清楚放在哪了。
战斗心得:不同敌人不同对待
对付不同的怪,家伙事儿也得换。普通丧尸就不说了,手枪点射头部是王道。遇到猎杀者,别犹豫,直接上霰弹枪,那玩意儿跳得快,攻击力又高,手枪跟它磨叽很容易翻车。还有那个水蛭人,真是恶心,打散了还能重组,用燃烧瓶或者榴弹枪的火焰弹效果最至于那些BOSS战,更是要把压箱底的好武器都拿出来,什么麦林枪、榴弹枪,有多少子弹都招呼上去,别省,省到游戏结束了还没用完就亏大了。
我记得打那个大蝎子还是大蜈蚣来着,在列车顶上,比利拿着猎枪,瑞贝卡在后面用手枪辅助,两个人配合着拉扯空间,总算是把它给磨死了。还有后期的暴君,那压迫感,真的是让人手心冒汗。
解谜部分:多观察,多尝试
这游戏的解谜不算特别难,但有时候会卡在一些小细节上。我的经验是,到一个新地方,先仔仔细细把每个角落都搜刮一遍,文件资料一定要看,很多线索都在里面。有些地方需要两个角色配合才能启动机关,这就需要来回切换,多尝试不同的组合。我曾经在一个需要调整时钟的谜题那儿卡了好久,后来才发现提示就在旁边一个不起眼的文件里。
这《生化危机0》,虽然有些地方设计得挺折磨人,比如那个道具管理系统,但那种一步一个脚印探索、解谜、干翻Boss的成就感,还是挺足的。每次玩完,都感觉自己又经历了一场惊心动魄的冒险。希望我这点实践记录,能帮到大家伙儿!