今天跟大家唠唠嗑,分享下我最近折腾的《洛克王国》属性克制表,这玩意儿对咱们这些老玩家来说,那可是刻在DNA里的东西,但最近发现不少新入坑的小伙伴还是一头雾水,所以我就想着自己整理一份更直观、更方便查询的克制表。
说干就干,我打开游戏,一局一局的打,观察各种属性之间的伤害效果。这过程挺枯燥的,尤其是我这种上了年纪的,眼睛都快看瞎了。
然后我开始着手整理数据,把每次对战的结果都记录下来,包括使用了什么属性的技能,打在什么属性的宠物身上,造成的伤害是多少等等。一开始用的是纸笔,后来发现效率太低了,就改用Excel表格。
表格做起来也麻烦,要设计表头,要输入数据,还要进行各种计算。为了更直观,我还尝试用不同的颜色来标注克制、抵抗和无效等等关系。
克制关系这块儿,我是这么理解的:比如火系克草系,这很符合直觉嘛火烧草地;水系克火系,水能灭火;草系克土系,植物吸收土壤养分等等。但有些属性之间的克制关系就比较抽象,比如光系克制幽灵系,这可能就要稍微理解一下,光驱散黑暗嘛
我发现游戏里的属性克制不是简单的二元关系,还涉及到双属性的叠加。比如一个宠物同时拥有草系和水系,那么它受到火系攻击时的伤害就会更加严重。所以我在整理克制表的时候,也考虑到了这一点,尽量让表格能够反映出这种复杂的克制关系。
我把整理好的克制表分享出来,希望能帮到那些刚入坑的小伙伴。也欢迎各位大佬指正,一起完善这份克制表。毕竟洛克王国嘛大家一起玩才更有意思!