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好玩的连连看小游戏哪里找?这几个平台免费玩不腻!

大伙儿今天我又来折腾新玩意儿了!最近也不知道咋回事,突然就想怀旧一把,琢磨着自己整个连连看小游戏耍耍。以前光玩别人做的,这回咱也体验一把当“开发者”的瘾。

一切从零开始捣鼓

说干就干,我这人就这样,一有想法就憋不住。我就寻思着用啥来实现。咱也不是啥专业程序猿,就捡咱会的来呗。HTML搭个骨架,CSS稍微美化美化,核心的逻辑就交给JavaScript了。这老三样对我来说,上手快,改起来也方便。

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然后就是找素材。连连看嘛总得有东西来连。我一开始想着用些小动物的图案,后来在网上扒拉了一圈,发现水果蔬菜的图标挺喜庆的,颜色也鲜艳,就它了!什么苹果、香蕉、大白菜,挨个下载下来,大小尺寸稍微处理了一下,免得到时候摆上去歪七扭八的。

搭建游戏界面和逻辑

素材齐了,就正式开工。我先用HTML弄了个大框框,然后在里面用一堆div当小方块,这就是咱的游戏区域了。接着用CSS给这些小方块规定了大小、边框啥的,再稍微调了调间距,让它们看起来整齐点。

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最核心的部分当然是JavaScript了。我琢磨着:

  • 得随机生成这些水果蔬菜方块,而且每种图案必须是成对出现的,不然没法消。这个好办,我先准备好一个图案列表,然后随机打乱,再两两一组放进那些小方块里。
  • 然后是点击事件。点第一个方块,得把它标记为“选中”状态,比如换个背景色啥的。再点第二个方块,就得判断了。
  • 判断啥?第一,这两个方块的图案得一样?不一样那肯定不能消。第二,也是最麻烦的一步,就是判断这两个相同的方块能不能用线连起来,而且这线最多只能拐两个弯。

攻克“连线”这个大难关

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你还别说,这个“连线判断”可真是把我给绕进去了好一阵子。一开始我想得简单,就寻思着直线能不能通,通不了就算了。结果发现不行,连连看的精髓就在于那拐弯抹角地找路!

我冥思苦想了好久,在纸上画了各种情况。决定分几种情况来判断:

  • 直线连接:这个最简单,就是看两个方块在同一行或者同一列,并且它们之间没有其他方块挡着。
  • 一个拐角连接:这就复杂点了。我得先假设一个拐点,然后看第一个方块到拐点是不是直线,拐点到第二个方块是不是也是直线,并且这两段直线路径上都没有障碍物,拐点本身也得是空的。
  • 两个拐角连接:这个更头大。思路跟一个拐角差不多,就是要找两个拐点。我当时脑子里全是横线竖线,简直要炸了。我尝试着从第一个方块出发,先横着走一段(或者竖着走),遇到空位就把它当成第一个拐点,然后从这个拐点再竖着走(或者横着走),再遇到空位当第二个拐点,看这个第二个拐点能不能直线连到目标方块。这中间每一步都得判断路径上有没有障碍。

这块儿代码写了改,改了又写,反反复复测试了好多次,才勉强没啥大bug。每次成功消除一对,我就让那两个方块从界面上消失,心里那叫一个舒坦!

锦上添花和最终成品

基本功能实现后,我又加了点小东西。比如一个简单的计时器,看看自己多久能通关。还弄了个“重新开始”的按钮,不然玩完一局还得刷新页面,太不方便了。

整个过程下来,虽然磕磕绊绊,但当游戏最终能在浏览器里跑起来,并且能正常玩的时候,那成就感还是满满的。看着自己选的那些水果蔬菜图标,一个个被点击、被消除,感觉还挺解压的。

嚯,一不小心就啰嗦了这么多。这回实践虽然简单,但从想法到实现,每一步都是自己摸索出来的,感觉特别有意思。有时候,享受的就是这个折腾的过程嘛下次有空,我还想给它加点音效,或者弄个排行榜啥的,想想都觉得带劲儿!

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