大伙儿最近我又在峡谷里折腾,主要是在玩蝎子这个英雄。蝎子这英雄,说冷门也不算太冷门,但玩得精的确实不多。我琢磨了好一阵子他的出装,今天就来给大伙儿分享分享我这点实践心得。
最初的摸索与碰壁
刚开始玩蝎子,我也是一头雾水。想着这英雄是个坦克嘛肯定得肉起来。于是我就寻思着,出门整个冰雹刀刃,然后回家就憋那个熔渣巨人,想着能抗能刷野。结果?确实是能抗几下,但打起来特别难受。
为啥难受?缺蓝!蝎子这英雄,Q技能【水晶横扫】用着用着蓝就不够了,尤其是在野区拉扯或者准备抓人的时候,没蓝放技能,那叫一个便秘。而且光有肉,没啥功能性,感觉开团也不是那么给力。
解决核心痛点:蓝耗与开团
后来我就琢磨,这不行,得先解决蓝耗问题。我看有些攻略提到女神之泪,我就寻思着试试。果然,第一波回家先摸出个女神之泪,你别说,刷野续航立马就上来了,Q技能也能多甩好几个,舒服多了。
解决了蓝耗,接下来就是开团了。蝎子的大招【晶状毒刺】那可是神技,把对面关键人物拉过来,基本就赢了一半。但问题是,怎么才能稳定地拉到人?我试过好几种神话装备,比如说什么日炎圣盾,钢铁烈阳之匣,感觉都差点意思。直到我尝试了涡轮炼金罐!
这玩意儿简直是为蝎子量身定做的!主动效果一开,加速嗷嗷的,配合大招,简直是指哪打哪。对面脆皮看到我开着加速冲过来,基本就放弃抵抗了。这件装备一定得早点做出来,是核心中的核心。
后续装备的选择与调整
有了涡轮炼金罐和女神之泪(一般我就放着,不急着合成大天使或者凛冬之临,除非特别后期钱多得没处花),蝎子的基础框架就有了。接下来就是根据局势补肉装了。
- 如果对面物理输出比较猛,比如有好几个靠普攻吃饭的英雄,那我第二件大件一般会选择亡者的板甲。这装备不仅加生命值和护甲,还有个被动能提供移速,叠满之后下一次攻击还能造成额外伤害和减速,追人或者逃跑都挺好用。
- 要是对面法术伤害比较高,AP英雄多,那自然之力就是不二之选。加魔抗,加生命值,关键是挨打还能加移速和魔抗,越打越硬,对面法师看到我都头疼。
- 有时候对面暴击英雄特别多,比如亚索、烬、女警这种,那我也会考虑出个兰顿之兆。这玩意儿减暴击伤害,主动还能减速一片,团战里作用不小。
- 还有个荆棘之甲,也就是反甲,如果对面回血能力强,或者AD英雄特别多,我也会考虑出一个,给他们挂上重伤,美滋滋。
鞋子的话,我一般看情况出铁板靴或者水银之靴,控制多就水银,菜刀队就铁板,这个大家都懂。
天赋符文的小配合
天赋方面,我个人比较喜欢带余震。因为蝎子W技能【水晶蝎壳】有个护盾,配合大招进场触发余震,能让自己在人群中站得更久。副系的话,我会点出启迪系的神奇之鞋和星界洞悉,省点钱,技能急速也挺香的。
也有人喜欢带掠食者,追求极致的开团速度,这个看个人喜我还是觉得余震更稳一点,毕竟咱是去抗伤害和打控制的。
总结一下我的实践
我现在的蝎子出装思路就是:
出门装:冰雹刀刃 + 复用型药水(或者直接药瓶也行)。
核心装备:涡轮炼金罐是第一优先,然后根据情况补亡者的板甲或自然之力。前期 обязательно (俄语里“一定”的意思,习惯了) 整个女神之泪解决蓝耗问题。
可选装备:兰顿之兆、荆棘之甲、深渊面具(如果队伍里AP伤害足,可以考虑)、石像鬼石板甲(大后期撑双抗)。
这么一套出下来,蝎子既有一定的坦度,开团能力又强,蓝耗也基本够用。英雄联盟这游戏,出装没有绝对的,最重要的还是根据场上局势灵活应变。我这套也只是我个人的实践心得,希望能给玩蝎子的朋友们一点启发。大伙儿有啥更好的想法,也欢迎一起交流讨论!