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最后的原始人:探寻未知的世界,感受原始的魅力!

说起来最近是有点儿闲得发慌,每天下班回家,对着电视也不知道看刷手机视频来来回回就那些,没劲。就想着找个游戏随便玩玩,打发打发时间。我对那种要死要活爆肝氪金的游戏是真没啥好感了,以前掉过不少坑,感觉自己跟上班似的,图啥?所以这回目标明确,就找个轻松点的,不怎么费脑子,最好也别太花钱的。

就这么着,在手机应用商店里瞎划拉,划拉来划拉去,看到一个叫《的原始人》的游戏。这名字有点意思,听着就挺原始的。点开介绍瞅了瞅,说是啥卡牌加MMO,还能抓宠物。我心里嘀咕,MMO?别又是什么天天上线打卡签到的活儿?不过看那个游戏的图标和截图,一股子史前时代的味儿,跟我以前玩的那些仙侠、魔幻啥的不太一样,就寻思着,要不下来试试?反正不好玩删了就是。

上手体验,还真有点不一样

下载倒挺快,没多大。点进去,开场动画一过,那股子原始部落的味儿就出来了。什么钻木取火、狩猎采集的,人物也都穿着兽皮,拿着石矛石斧。这画面,3D的,在手机上瞅着还行,不算糊弄事儿,场景做得也挺细致,什么恐龙、猛犸象,时不时从边上溜达过去,还真有点穿越到史前一万年的感觉。

刚开始就是跟着新手引导走,教你怎么打架,怎么抓第一个宠物。这宠物系统,还真挺核心的。一开始给了个小不点,然后就得自己去抓更厉害的。什么剑齿虎、霸王龙,听着就挺唬人。驯服野兽当帮手,这个设定我挺喜欢。不像有些游戏,宠物就是个摆设,这里是真能帮你打架的。

最后的原始人:探寻未知的世界,感受原始的魅力!

然后就是卡牌了。你队伍里的人物、宠物,都跟卡牌似的,有不同的技能和属性,得自己搭配。想打得过更强的怪,就得琢磨怎么把这些卡牌组合起来。有时候一个位置换个宠物,或者调整下前后排,可能就过了。这一点还算有点策略性,不是纯粹看数值碾压。

  • 刚开始,我就是瞎配一通,有什么用什么,结果被个小BOSS卡了好几次。
  • 后来琢磨了下,把几个能打断技能的宠物放前面,后面跟上输出,果然就好打多了。
  • 这游戏里宠物种类还挺多,各种史前巨兽,收集起来也算是个乐子。有的长得还挺萌,虽然是原始风格的“萌”。

不肝不氪?好像也还行

我最关心的还是肝不肝,氪不氪。玩了一阵子发现,它有个“放置”的玩法。就是说,你把队伍配选个关卡,它就能自动在那儿打了,你人下线了也照样有收益。这点对我这种只想摸鱼的人来说,简直是福音。每天上线收收菜,推两关,弄弄宠物,就差不多了。不用像上班打卡一样盯着,这点挺

至于氪金,那肯定是有的,毕竟人家也要赚钱嘛会有些礼包、充值活动什么的。不过我玩下来感觉,不充钱也能玩。就是进度慢点儿,有些稀有宠物可能难搞点。但如果你就图个乐子,慢慢磨,也能攒出不错的队伍。我目前就没花钱,也玩得挺开心。

MMO那部分,就是能看到其他玩家跑来跑去,有个世界频道可以聊天,还有部落系统。可以加个部落,跟部落里的人一起打打部落BOSS,参加点活动啥的。有点社交,但又不是很强制。你想自己玩也行,想跟大家一起热闹热闹也行,比较自由。

一点小槽点和总结

玩久了也会发现些小毛病。比如有时候打某些特定的关卡,感觉难度曲线有点陡,突然就难打很多。还有就是,卡牌游戏嘛抽卡这事儿,你懂的,有时候脸黑起来,那是真没办法。想要个特定的强力宠物,可能得攒好久的资源去抽,或者等活动。

《的原始人》这款游戏,对我现在这种状态来说,还挺合适的。它把卡牌、宠物、MMO还有放置这些元素都揉到一块儿了,弄出个史前冒险的背景。它没有那么复杂,也不需要你天天盯着,想起来就上去玩会儿,不想玩就放那儿挂机。驯服各种史前巨兽当小弟,带着它们去冒险,这种感觉还挺新鲜的。

你要是也想找个不那么累,又能打发点时间,还有点收集养成乐趣的游戏,我觉得这个《的原始人》可以试试看。至少我这几天下班回家,不再是光对着天花板发呆了,偶尔进游戏里抓抓龙,感觉也还行。就这样,今天的实践记录就到这儿了。

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