搞了个“万能鲨鱼”网络版,今天跟大家伙儿唠唠嗑,说说我这几天怎么把它给捯饬出来的。
最开始是看到别人玩这玩意儿,街机厅里那种,看着挺有意思。寻思着能不能自己在电脑上搞一个,没事儿在家也能乐呵乐呵。然后就开始在网上搜资料,啥“万能鲨鱼游戏机说明书”、“万能鲨鱼游戏秘籍”之类的,能找到的都翻了个遍。
一开始想的是,能不能直接找个现成的源码,改改就完事儿。结果找了半天,要么是老的掉牙的,要么就是看着不靠谱的。后来一咬牙,心想干脆自己动手,丰衣足食!
得把界面给搞出来。用啥我琢磨着,这玩意儿得有点儿街机的味道,还得方便开发。选了 Unity,之前用它做过一些小游戏,上手比较快。
界面这块儿,我是对着街机照片,一点一点抠出来的。背景、动物、按钮,能自己画的就自己画,实在不行就找点素材凑合着用。反正目标是先跑起来,丑点儿也无所谓。
接下来就是核心的算法了。这玩意儿的关键就是随机性,得保证每次开奖都公平公正。我参考了一些网上的随机算法,自己也琢磨了一些。还专门写了个小程序来测试随机数的分布,确保没啥问题。
然后就是网络部分。我想的是搞个局域网对战,这样就能和朋友一起玩了。Unity 自带的网络功能还挺方便的,稍微研究了一下,就能实现基本的连接和数据传输。
遇到的坑那可就多了去了:
- 界面适配:不同分辨率的电脑显示效果不一样,得想办法自适应。
- 网络延迟:网络稍微卡一点,游戏体验就完蛋。得优化网络代码,减少延迟。
- 作弊问题:得防止有人修改游戏数据,作弊赢钱。
为了解决这些问题,我可是没少熬夜。疯狂百度、Google,看各种教程、论坛。有时候一个问题能卡我好几天,真是头都大了。
好不容易,基本功能都实现了。可以选动物、下注、开奖,还能和朋友联机对战。虽然画面简陋了点,bug 也还有一些,但总算是能玩了。
接下来就是慢慢优化了。美化界面,修复bug,增加一些新的玩法。还找了一些朋友来测试,听取他们的意见。
现在这个“万能鲨鱼”网络版,虽然还不能和街机厅里的比,但自己玩玩还是挺有意思的。最重要的是,这个过程让我学到了很多东西,也体会到了自己动手解决问题的乐趣。
- 选对工具很重要:Unity 确实是个不错的选择,开发效率高,资源也丰富。
- 遇到问题不要怕:多查资料,多尝试,总能找到解决办法。
- 多和别人交流:听取别人的意见,能让你少走很多弯路。
好了,今天就跟大家分享到这儿。以后有机会再跟大家聊聊其他好玩的东西。