今天跟大家唠唠我最近折腾的一个小项目:养成类网页游戏。一开始就是图一乐,没想到还真让我捣鼓出来了点东西。
我寻思着现在各种养成游戏挺火的,像什么《动物餐厅》,《旅行青蛙》,看着挺简单,要不我也整个网页版的玩玩?说干就干!
我得定个主题。养成啥?想来想去,干脆就养成个小动物,简单可爱。然后就开始找素材,网上扒拉了一些小动物的图片,Q版的,看起来萌萌哒。
接下来就是搭框架了。我用的是最简单的HTML、CSS和JavaScript。HTML负责网页结构,CSS负责美化,JavaScript负责逻辑。先用HTML把页面基本框架搭起来,包括小动物的展示区、状态栏(饥饿度、心情值啥的)、以及一些按钮(喂食、玩耍、休息)。
然后用CSS把页面美化了一下,调了调颜色,让它看起来更可爱一点。这一步挺费时间的,毕竟我不是专业的美工,只能一点点试,一点点改。
最关键的还是JavaScript。我得让小动物动起来,还得让它有各种状态变化。我定义了一个小动物的类,里面包括各种属性:名字、饥饿度、心情值、清洁度等等。然后,我写了一些函数,比如喂食函数、玩耍函数、休息函数,这些函数会改变小动物的属性值。
为了让小动物的状态能够实时更新,我还用了一个定时器,每隔一段时间就自动更新小动物的状态。如果饥饿度太低,小动物就会变得不开心;如果清洁度太低,小动物就会生病。
光有这些还不够,养成游戏还得有点互动性。我加了一些小游戏,比如拼图、找茬啥的,玩游戏可以增加小动物的心情值。
我还做了个简单的商店,可以用游戏里赚的金币购买各种道具,比如食物、玩具、清洁用品等等。
整个过程磕磕绊绊的,遇到各种问题,比如JavaScript的语法错误、CSS的样式错乱等等。不过好在网上有很多资料可以查,一点点解决,最终还是把这个小游戏给做出来了。
虽然现在这个游戏还比较简陋,功能也不完善,但自己玩玩还是挺有意思的。下一步,我打算继续完善这个游戏,增加更多的功能,比如可以自定义小动物的外观、可以和其他玩家互动等等。
这回实践让我学到了很多东西,不仅巩固了HTML、CSS和JavaScript的基础知识,还让我体验了游戏开发的乐趣。如果你也对网页游戏开发感兴趣,不妨也尝试一下,相信你也会有所收获。