《战地3》这玩意儿到底好不好玩?我跟你说,搁那时候,这游戏出来简直就像一颗炸弹,直接把我给炸蒙了。那时候我还是个穷学生,兜里没几个子儿,但偏偏对这种突突突的游戏特别上头。
我记得特清楚,为了能玩上《战地3》,我可是遭老罪了。那会儿的电脑,就是个能开机的破烂玩意儿,别说跑“寒霜2引擎”了,开个扫雷都得喘半天。看人家宣传片里那飞机大炮,那楼房塌陷,那子弹嗖嗖飞,馋得我口水直流。心想,这游戏,我非玩上不可!
没办法,只能勒紧裤腰带。本来就不多的生活费,愣是让我抠出来一部分。早上少吃个鸡蛋,中午的饭少打点肉,晚上有时候就啃个面包对付了。周末也不敢出去瞎晃悠,老老实实窝在宿舍,或者找点零活干干,什么发传单,帮人扛东西,能挣一点是一点。就这么攒了小半年,加上东拼西凑借了点,才勉强够钱换个二手显卡,又加了根内存条。那真是,为了玩个游戏,差点把自己饿成皮包骨。
好不容易把硬件捣鼓利索了,装游戏又是个大工程。那时候网速慢得跟蜗牛似的,几十个G的游戏文件,我挂了好几天才下完。装的时候也是提心吊胆,生怕哪个环节出错了白忙活。等终于点开游戏图标,看到EA和DICE的标志跳出来,听到那熟悉的开场音乐,我跟你说,我手都哆嗦了!那一刻,感觉之前吃的苦全值了!
进了游戏,那画面!乖乖!在当时来看,简直就是照片级的!爆炸效果,烟雾弥漫,光影效果,人物动作,全都跟真的一样。我先是随便跑了跑,开了几枪,感受了一下那后坐力,那枪声,简直了!音效也特别顶,戴上耳机,子弹从耳边擦过去的声音,坦克履带压过地面的轰鸣声,飞机引擎的呼啸声,感觉自己真就在战场上。
单人剧情嘛也就那样,典型的美国大兵拯救世界。什么地震,核弹危机,反正就是各种大场面堆砌。不过玩起来还是挺刺激的,有些关卡设计得确实不错,比如那个在航母上起降战斗机,还有在巴黎街头巷战,都挺过瘾。我记得有一关是扮演坦克兵,开着M1A2在沙漠里跟敌人坦克对轰,那叫一个爽!
但《战地3》真正的精髓,还得是多人对战。那才叫一个宏大!地图叫一个大!什么里海边境、德黑兰公路、火线风暴,几十号人挤在一个图里,步兵、坦克、装甲车、飞机、直升机,全都搅和在一起,那叫一个乱,也叫一个热闹!刚开始进去,我基本就是个移动的靶子,到处送人头,被老鸟们各种花式吊打。但就是菜,也挡不住那股子乐趣。
我最喜欢开着“小鸟”直升机去偷袭对面的狙击手,或者开着坦克跟队友一起冲锋陷阵。有时候跟几个哥们组个小队,互相配合,占点、拆弹,赢了之后那种成就感,甭提多带劲了。那时候我们宿舍,就我这台破电脑能勉强流畅跑,所以一到晚上,我那小桌子旁边就围满了人,七嘴八舌地指挥,比我自己玩还激动。
所以你要问我《战地3》好不好玩,我肯定拍着胸脯告诉你,绝对好玩!至少在它那个年代,是顶尖的体验。它不光是个游戏,对我来说,更是我学生时代一段挺折腾也挺快乐的回忆。现在虽然出了更新的《战地》系列,画面更好了,玩法也更多了,但《战地3》带给我的那种震撼和投入感,还是挺难忘的。你要是现在想回去体验体验,可能服务器上人不多了,画面也显得有点旧了,但那种硬核的战场氛围,还是值得去感受一下的。