今天跟大家伙儿唠唠我捣鼓的“阿诺狗与凯瑞猫”小项目,这名字听着是不是挺逗?灵感嘛就是小时候看的那些个动画片,想自己也整一个,虽然出来的东西跟动画片关系不大,但过程还是挺有意思的。
起步:想法很简单,上手就懵圈
我的想法特别简单,就想搞个小玩意儿,能让阿诺狗和凯瑞猫这两个角色动起来,有点互动啥的。结果,真正开始上手的时候,才发现自己啥也不会!之前光看别人写代码,觉得自己也行,结果一上手,连环境都配不
学习:从零开始啃书本
没办法,硬着头皮开始学呗。先是找了些 Python 的入门书,从最基本的语法开始啃。那段时间感觉自己像个小学生,每天都在学加减乘除,但是为了我的阿诺狗和凯瑞猫,忍了!
- 环境搭建: 按照书上的教程,一步一步地安装 Python,配置环境变量。
- 语法学习: 从变量、数据类型、循环、函数开始,一点一点地学习。
- 库的安装: 学会了用 pip 安装各种库,比如 Pygame,准备用它来画阿诺狗和凯瑞猫。
实践:画出我的阿诺狗和凯瑞猫
学了点基础知识后,就开始尝试画我的阿诺狗和凯瑞猫了。画出来的东西简直惨不忍睹,狗不像狗,猫不像猫,简直就是两个不明生物。
动画:让它们动起来
画出来之后,就想着让它们动起来。这又是一个难题,Pygame 里的动画实现,对我来说简直是天书。
- 帧动画: 了解到帧动画的原理,就是快速切换不同的图片,看起来就像动画一样。
- 坐标控制: 学习了如何控制阿诺狗和凯瑞猫的坐标,让它们在屏幕上移动。
- 碰撞检测: 稍微高级一点,还尝试了碰撞检测,让阿诺狗和凯瑞猫碰到一起的时候,能有一些反应。
优化:让代码更简洁
把基本功能实现后,回头看自己的代码,简直乱得一塌糊涂。于是我又开始学习如何优化代码,让它更简洁、更易读。
成果:虽然简陋,但很有成就感
我的“阿诺狗与凯瑞猫”小项目终于完成了。虽然画面简陋,功能也很简单,但是看着它们在屏幕上动起来,心里还是很有成就感的。
学习永无止境
这回“阿诺狗与凯瑞猫”的实践,让我深刻体会到学习永无止境。虽然我只是做了一个很简单的东西,但是学到的知识却是实实在在的。以后还要继续努力,搞出更多有意思的东西!