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战锤:末世鼠疫值得买吗?玩家真实体验告诉你答案!

最近大伙儿都在说《战锤:末世鼠疫2》打折打到骨折价了,只要五块四,简直跟白送一样。我寻思着,这不就是当年我刚入坑那会儿的样子嘛虽然我玩的是一代,但那股子劲儿,那股子爽快,还有那股子被耗子淹死的憋屈,估计二代也差不离。

初上手:选人与挨揍

想当初,我也是被朋友拉下水的。他说这游戏带劲,中古战锤背景,砍老鼠跟砍瓜切菜似的。我一听,砍老鼠?行,听着就解压。当时也没多想,直接就买了。那时候好像也没啥史低,原价硬啃下来的。

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进去一看,嚯,还真是那么回事。那氛围,黑咕隆咚的,耗子吱吱叫,时不时从犄角旮旯窜出来一群,确实有那末世味儿。我啥也不懂,选了个矮人游侠,看着胡子拉碴挺猛的。结果?上去就是一顿王八拳,没几下就被耗子给围了,躺地上看黑白电视。朋友在旁边乐得不行,说我这是给耗子送温暖。

后来才慢慢琢磨明白,这游戏不是无双,讲究个配合。格挡推搡滑步,这些都得练。特别是格挡,关键时刻能救命。还有那个推搡,耗子一多,推一把能给自己喘口气儿,或者救一下被围的队友。滑步就更不用说了,躲特殊耗子的扑、拉,全靠这个。

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摸索门道:职业与武器

玩了一阵子,开始琢磨不同职业。那个法师,远程biubiubiu挺爽,但皮脆,被摸几下就顶不住。战士嘛皮糙肉厚,顶在前面,但输出可能就慢点。每个职业都有几个不同专精,技能和打法也差挺多,这点还算有点意思。

武器也挺有意思,刀枪剑戟斧钺钩叉,每种手感都不一样。我特喜欢双手大锤,一锤下去,耗子们跟保龄球似的飞一片,那叫一个解压。不过挥得慢,容易被钻空子。还有些武器,比如那个精灵的双匕首,戳戳戳贼快,但就怕被一群壮硕的混沌勇士围住,那就只能等死了。

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  • 近战武器:我从单手斧开始,慢慢换到双手锤,再到盾斧,每种都得适应一阵子。感觉打击感做得确实不错,砍到肉上和砍到盔甲上,那声音,那反馈,都不一样。
  • 远程武器:矮人的喷火枪简直是清潮利器,对着耗子群一喷,世界都清净了。法师的火球杖也不赖,就是容易打到队友后脑勺。

然后就是刷刷刷,打完一关,开箱子,看给啥装备。这玩意儿也挺看脸,有时候辛辛苦苦打半天,开个蓝天白云,气得直拍大腿。装备有颜色等级,白、绿、蓝、橙、红,越往后越难出。为了凑一套红色毕业装,那真是肝了老鼻子劲了。

团队与“猪队友”

这游戏,一个人玩基本没戏,就得组队。遇上会玩的队友,那叫一个舒服,分工明确,互相掩护,一路砍瓜切菜就过去了。谁负责清小怪,谁负责点精英怪,谁负责殿后,都门儿清。

但要是碰上那种闷头往前冲,不管队友死活的,或者那种死活不肯捡医疗包、弹药包给有需要的人的,那真是能把人气死。有时候感觉不是在打耗子,是在跟队友斗智斗勇。还有那种看见书(收集品,能加经验和开箱子奖励)就跟疯了一样去捡,结果引来一大波尸潮导致团灭的,也不少见。

这游戏很大程度上是个社交游戏。有个固定队,或者几个能语音沟通的朋友一起玩,体验能好上不少。野队嘛就纯看运气了,有时候能遇到大腿带飞,有时候就是四个人葫芦娃救爷爷,一个一个送。

痛并快乐着的“刷子”体验

玩到后面,有点疲劳。图就那么几张,翻来覆去地打。有时候为了刷某件装备,或者某个饰品,能把一张图打到吐。这游戏在个性化方面,确实有点不足,一旦熟悉了机制,很容易就奔着最效率的打法去了,少了很多探索的乐趣。

但你说不玩了,隔段时间又手痒。那种砍杀的爽快感,还有和朋友一起在高难度下险象环生最终过关的成就感,确实挺吸引人的。尤其是高难度下,那耗子跟潮水似的涌过来,特殊感染耗子一个接一个地刷,什么毒气耗子、刺客耗子、钩子耗子、喷火耗子,打得你手心冒汗,过关之后长出一口气,那感觉,啧啧。

《战锤:末世鼠疫》这游戏,你要是喜欢合作突突突(或者砍砍砍),又不怕刷,那绝对值得试试。特别是现在打折,买不了吃亏买不了上当。就是得做好心理准备,有时候会被耗子淹没,有时候会被猪队友气个半死。但当你抡起大锤,把一群耗子砸得稀巴烂的时候,那份原始的快乐,还真挺难替代的。说着说着,我又想上去砍几把了。

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