哎,COD18,也就是《使命召唤:先锋》,我玩儿的时候啊,感觉挺……怎么说呢,一言难尽吧。 网上都说它差评如潮,销量也不咋地,但它好歹也是COD系列,我这种老玩家,怎么可能错过呢?抱着试试看的态度,我入了正版。
下载安装过程那叫一个简单,Steam或者PS商店直接搜,然后点下载,等它下完就行了,也没啥特别的。就是下载速度嘛,取决于你的网速,我那会儿网速还行,没等太久。版本方面,我玩的是发售后的完整版,没买啥DLC,毕竟游戏本身就够我折腾一阵的了。
游戏画质嘛,说实话,确实不错,这方面没啥可挑剔的。 场景建模,人物细节,各种爆炸效果,都挺炫酷的,视觉效果给我的感觉还是挺震撼的。但问题是,画面再好,也掩盖不了游戏本身的一些
让我难受的就是它的战役模式。 剧情……我记得模模糊糊的,反正就是二战背景,各种枪战,各种爆炸,然后……就结束了? 感觉整个故事线都挺赶的,人物刻画也不够深入,玩儿完之后,我压根记不住几个主要角色的名字。 相比起以前那些COD的战役模式,这次真的有点敷衍了事的感觉。
多人模式呢,就更别提了。 我个人比较喜欢玩儿团队死斗,但先锋的团队死斗模式,我感觉平衡性做得不太好,有些武器太强势,有些武器又弱得可怜,玩起来体验很差。 我记得我经常被一把冲锋枪支配的死去活来,而我拿着狙击枪,却怎么也打不中人。 这让我这个easy玩家玩得有点心态爆炸。
当然,也不是完全没有优点啦。 游戏里的武器种类还是挺丰富的,各种枪械、手雷、装备,可以让你搭配出不同的作战风格。我尝试过各种不同的武器组合,找到自己比较顺手的搭配方式。 这方面,还是比较自由的,可以满足不同玩家的需求。 下面是一个我总结的几个武器搭配,仅供参考哈,毕竟我是个easy玩家,技术不太行:
武器 | 配件 | 玩法 |
---|---|---|
STG44 | 红点瞄准镜,轻型枪管,快速装弹,垂直握把 | 中近距离突击,火力压制 |
Kar98k | 狙击镜,轻型枪托,快速装弹 | 远距离狙击,点射 |
MP40 | 红点瞄准镜,快速装弹,握把 | 近距离突击,快速反应 |
游戏里的地图设计,也有一些让我觉得不错的地方。 虽然有些地图略显杂乱,但有些地图的场景细节做得挺好,比如某些场景的建筑物、环境元素,都设计得比较真实,这让我在游戏过程中,有种身临其境的感觉。 当然,这只是我个人的感受,毕竟我技术一般,可能很多细节都忽略了。
《使命召唤:先锋》给我的感觉就是,画面是真不错,但游戏性嘛,有点差强人意。 它并没有让我感受到前几作COD那种酣畅淋漓的战斗体验,反而让我觉得有点乏味,甚至有点失望。 或许是我技术太菜的缘故,也或许是我对COD系列期望值太高了,这款游戏在我这里,只算得上是及格水平吧。 我玩儿完之后,也没啥特别想说的,毕竟只是个游戏嘛,开心就好。 我个人更喜欢之前的几代,感觉更有代入感,爽快感也更强。
说到这里,大家觉得COD系列哪一代好玩儿呢? 或者,你们在玩先锋的时候,有什么特别的技巧或者心得体会吗? 一起交流交流呗!