咱们来聊聊我玩扭曲树精茂凯这英雄的出装心得。这英雄我可真是没少玩,从最早的版本到也算是有点自己的小九九了。
刚开始玩的时候,我也是一头雾水,看推荐出啥我就出那时候流行啥“时光杖”,“冰心”,我也跟着出。感觉,就是肉,特别肉,但是有时候感觉自己除了能抗揍,别的用处好像不大,队友要是输出跟不上,我顶在前面也白搭。
后来我就开始琢磨了,这英雄的定位到底是他有控制,W能捆人,Q能击退减速,R是个大范围团控,E技能的树儿子还能探视野、炸人。这么一看,他主要还是个功能性的前排坦克,或者说是个搅屎棍,嘿
我实践的上单大树出装思路
如果我走上单,那我出门一般就选那个多兰盾,再带瓶红药。多兰盾赖线还是挺舒服的,能回血,被打还不那么疼。对线期嘛就稳扎稳打,利用被动回血,尽量别被消耗太惨。
第一件大件,我以前特喜欢日炎圣盾这玩意儿。为啥?因为它能提供生命值、护甲,关键是那个献祭效果,往人堆里一站,周围的人就持续掉血,清兵也快点。不过现在版本更新来更新去的,有时候我会看情况选别的,比如对面菜刀队特别猛,我可能会先整个兰顿之兆或者冰霜之心出来,减攻速,加护甲,顶得住。
鞋子这块儿,我一般看对面阵容。控制多,法伤猛,那没得说,水银之靴安排上。要是对面物理输出爆炸,比如好几个ADC或者近战猛男,那我就穿铁板靴(以前叫忍者足具)。
中期核心装备出完一两件之后,我就开始看局势补装备了:
- 振奋盔甲:对面法师多,或者我们这边有治疗型英雄(比如索拉卡、娜美),出这个没错,加魔抗,还提升所有治疗效果,包括自己的被动。
- 荆棘之甲(反甲):对面普攻英雄多,回血猛的,比如剑魔、诺手、ADC,必须搞一个,让他们打我等于打自己。
- 深渊面具:如果我们这边法系输出比较多,或者我想稍微补充点伤害,而且对面法系也挺多,这件装备就不错,能减周围敌人的魔抗。
- 自然之力:对面法伤持续输出高,比如蛇女、瑞兹这种,叠起来魔抗非常可观,跑得还快。
到大后期,如果还有格子,我可能会考虑出个石像鬼石板甲,团战开启往里一冲,开个石板甲,那血量和双抗瞬间暴涨,能吸收成吨伤害。或者看情况补个狂徒铠甲,脱战回血快,打完一波团,溜达一圈血又满了。
如果我用大树打辅助
要是打辅助位,那思路又不太一样了。出门装我会选那个辅助工资装,一般是钢铁护肩或者圣物之盾。鞋子的话,明朗之靴减CD挺香的,能多放几个控制。对面阵容特殊还是得优先考虑水银鞋或铁板靴。
神话装备我可能会选帝国指令,因为大树的控制技能很容易触发它的效果,能给队友加伤害。或者选钢铁烈阳之匣,给队友套盾,保人能力强一些。
后续装备,我可能会补一些功能性的,比如骑士之誓(保ADC)、基克的聚合(配合ADC打伤害)、救赎(大范围加血),或者继续堆肉,像中娅沙漏有时候也有奇效,进去卖一波开个金身等队友。
重要的一点是,出装这玩意儿真不是一成不变的。你得看对面的阵容,看他们谁发育看我们这边缺比如对面全是物理输出,你还死命堆魔抗,那不就傻了吗?对面AP伤害高得离谱,你还一个劲儿出护甲,那也是白给。
我玩大树的核心思路就是:够肉、能抗、控制足。别老想着自己能单杀谁,那是刺客和战士干的活。咱大树的主要任务就是顶在前面,吸收伤害,打出控制,给队友创造输出环境。有时候,一个好的W捆住对面C位,或者一个关键的R分割战场,比你多打那点伤害重要多了。
这就是我玩大树的一些心得体会,不一定对,大家看个乐呵,多个参考就行。毕竟游戏嘛自己玩得开心最重要!