初衷与摸索
大伙儿晚上今天得空,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿,我给它起了个名,叫“大米单机游戏”实践。说白了,这名儿就是个代号,不是说真做了个叫“大米”的游戏,而是指我琢磨一个事儿的过程,感觉就像在玩一个得自己摸索、规则全靠悟的单机游戏,而且这事儿对我来说,就跟大米一样,基础但又重要。
事情是这么开始的。前段时间,我琢磨着想弄明白一个挺基础的技术点,就叫它“数据处理核心逻辑”,这个东西在咱们平时干活的时候,老能碰上,但每次都是知其然不知其所以然。我就想,能不能自己从头到尾把它捋顺了,搞透彻了,就像把一袋子米从谷子开始,自己一步步加工成能吃的白米饭一样。
过程中的磕磕绊绊
我信心满满的,觉得这玩意儿嘛不就是那么回事儿?理论看了不少,感觉自己懂了。结果真上手了才发现,这玩意儿跟我想的完全是两码事儿。我先是找了些最原始的资料来看,那叫一个晦涩,跟看天书似的。我想着行,理论不行,我直接上手写点小代码试试。
这一试不要紧,问题全出来了:
- 数据结构怎么设计才最合理?我试了好几种,写了删,删了写,感觉脑袋都大了。
- 处理流程怎么才最高效?一开始写的版本,跑起来那叫一个慢,跟老牛拉破车似的。
- 各种边界条件怎么考虑?老是出些莫名其妙的bug,查半天发现是某个犄角旮旯的小细节没考虑到。
那段时间,我整天就对着电脑屏幕发呆,有时候为了一个小问题能琢磨一宿。真就像在玩一个没有存档点的单机游戏,一步走错,可能就得从头再来。有时候真想砸键盘,但转念一想,这不就是自己给自己找的“游戏”嘛跪着也得把它“通关”了。
柳暗花明与小有成就
就这么磕磕绊绊地折腾了差不多小半个月,天天晚上熬到后半夜。我老婆都说我魔怔了,说我这是在“种大米”,还是在“被大米种”了。不过功夫不负有心人,有天晚上,我突然灵光一闪,把之前一直想不通的一个关键点给串起来了!
我赶紧爬起来,打开电脑一通猛敲,成了!那个之前一直卡住的逻辑,顺了!跑起来速度也上来了!虽然只是一个小小的突破,但当时那心情,简直比中彩票还激动。就好像你辛辛苦苦种了一季稻子,终于看到沉甸甸的稻穗了,那种踏实感,没经历过的人真体会不到。
后面就顺畅多了,我把整个流程重新梳理了一遍,代码也优化了不少。虽然搞出来的东西,在外人看来可能挺简陋的,也没啥酷炫的功能,但它确确实实是我自己一行一行“种”出来的“大米”。
回顾与感悟
现在回过头来看这回“大米单机游戏”的实践,最大的收获不是那个最终的小成果,而是这个过程。它让我明白了,很多看着不起眼的基础玩意儿,你要是真想把它吃透,也得下一番苦功。就像咱们天天吃的大米,从种子到餐桌,背后有多少道工序。
而且这种自己从头摸索、解决问题的经历,真的能让人成长。以后再遇到类似的问题,我心里就有底了,知道该从哪些方面入手,也知道可能会遇到哪些坑。这比看多少本书都管用。
我觉着,有时候咱们别怕麻烦,也别怕事情小,就当是在玩一个挑战自己耐心的“单机游戏”,认真去把它“打通关”。这个过程本身,就是一种积累,一种沉淀。行了,今天就瞎叨叨这么多,希望对大伙儿能有点小启发!