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有哪些好玩的过山车小游戏?这几款绝对让你心跳加速!

今天跟大家唠唠我做的这个“过山车小游戏”,纯属个人瞎搞,大佬们轻喷!

事情是这样的,前几天在家闲着没事,突然就想搞点刺激的,但是又不敢真去坐过山车(怂),所以就琢磨着自己能不能做一个出来。说干就干!

有哪些好玩的过山车小游戏?这几款绝对让你心跳加速!

第一步:定方向!

我寻思着,这游戏要简单粗暴,上手就能玩,所以画面啥的就别太讲究了,主要就是体验那个刺激感。然后就决定用Unity来搞,毕竟我稍微熟一点。

有哪些好玩的过山车小游戏?这几款绝对让你心跳加速!

第二步:找素材!

模型这块我是真不行,就直接在Asset Store上淘了点免费的素材,像什么过山车车厢、轨道、树木啥的,先凑合着用。

第三步:搭场景!

先把轨道给铺这里面各种弯道、爬坡、下坡,全凭感觉,反正怎么刺激怎么来。然后把车厢放上去,调整好位置。再在周围随便放点树,就当是美化环境了。

第四步:写代码!

这才是重头戏!我主要是想让车厢沿着轨道自动行驶,还得控制速度,还得模拟重力感。

  • 用一个脚本来控制车厢的移动,沿着轨道上的一个个点移动。
  • 然后,根据轨道的坡度来调整速度,上坡慢一点,下坡快一点,这样才有感觉。
  • 再加点重力,让车厢在下坡的时候更有冲劲。

这里面涉及到一些向量运算和插值计算,反正我都是一边查资料一边写的,磕磕绊绊的。

第五步:调参数!

代码写完之后,发现车厢不是跑得太慢,就是直接飞出去了。只能慢慢调参数,调整速度、重力、摩擦力等等,试了好多次才找到一个相对平衡的状态。

第六步:加点特效!

为了增加点沉浸感,我还加了点简单的特效,比如过山车加速的时候屏幕会稍微晃动,速度很快的时候会有点模糊效果。

第七步:测试!

自己玩了好几遍,感觉还行,就是画面有点简陋。后来找了几个朋友试玩,他们都说还挺刺激的,就是容易头晕(可能是我调的速度太快了)。

这回搞这个“过山车小游戏”,虽然很简单,但是也让我学到了不少东西。以后有机会,我打算再深入研究一下,把画面和玩法都做得更

就酱,下次再跟大家分享我的其他瞎搞项目!

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