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无厘头坦克大战好不好玩?玩家评测笑出眼泪!

大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个小项目——《无厘头坦克大战》。这名字是我自己起的,听着就挺不正经,哈哈!

事情是这样的,前段时间突然想搞点不一样的东西,正好看到网上有人分享一些坦克大战的游戏,瞬间就来了灵感。心想,咱也整个自己的坦克大战玩玩!

无厘头坦克大战好不好玩?玩家评测笑出眼泪!

说干就干!我先是找了点素材,坦克、炮弹、地图,能找到的先凑合着用。然后就开始琢磨怎么把这些素材拼起来,让坦克能动起来,能发射炮弹。一开始真是摸不着头脑,对着代码一顿乱敲,坦克不是乱跑就是炮弹打不出去,简直要崩溃。

没办法,只能一点一点啃。先是研究坦克的移动,怎么控制方向,怎么让它平滑地移动。这里面涉及到一些简单的数学知识,角度、速度什么的,好久没用都快忘光了,又翻书又上网查资料,总算是把坦克的移动搞定了。然后是炮弹的发射,这个稍微简单一点,就是控制炮弹的方向和速度,让它朝着坦克炮口的方向飞出去。不过这里面有个问题,就是炮弹的碰撞检测,怎么判断炮弹打中了目标,这个花了我不少时间。

无厘头坦克大战好不好玩?玩家评测笑出眼泪!

接下来就是地图的制作。我不想搞太复杂的地图,就用一些简单的方块拼起来,做出一些简单的地形。然后给这些方块加上碰撞检测,让坦克不能穿墙。这个过程挺枯燥的,但是也挺有意思的,看着地图一点一点成型,心里还是挺有成就感的。

有了坦克、炮弹和地图,游戏的基本框架就搭起来了。然后就是往里面加内容,比如敌人的坦克、AI、血条、得分等等。敌人的坦克一开始只会傻傻地往前冲,后来我给它加了一些简单的AI,让它能自动寻找目标,能躲避炮弹。血条和得分就比较简单了,就是一些简单的UI显示。

无厘头坦克大战好不好玩?玩家评测笑出眼泪!

我还加了一些无厘头的元素,比如坦克可以发射香蕉皮,敌人坦克被打爆后会变成一堆鸡毛等等,让游戏更加有趣。这些都是我自己瞎搞的,纯粹是为了好玩。

整个过程大概花了我一周的时间,每天晚上熬夜到凌晨。虽然很累,但是看着自己的游戏一点一点成型,心里还是挺满足的。虽然这个游戏还很简陋,有很多不足之处,但是它是我自己从头到尾做出来的,对我来说意义非凡。

总结一下这回的实践:

  • 动手能力很重要:光看不练永远学不会,一定要自己动手去做,才能真正掌握知识。
  • 遇到问题不要怕:遇到问题是正常的,不要害怕,要学会分析问题、解决问题。
  • 多查资料:网上有很多资源可以利用,遇到不懂的问题可以上网查资料,或者向别人请教。
  • 坚持:做项目需要坚持,不要轻易放弃,只要坚持下去,总能完成。

好了,今天的分享就到这里了。希望我的经历能对大家有所启发。记住,只要想做,没有什么是不可能的!

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