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dnf游戏使者如何加点?大神分享实用加点方案!

大家今天瞎琢磨了一下DNF里那个叫“游戏使者”的,圈里人都叫蓝拳,对?我寻思这职业挺带劲,就自己上手练了练,记录一下,给同样喜欢瞎捣鼓的兄弟们分享分享。

上手前的准备与第一印象

刚开始选这个职业,主要是瞅着那拳拳到肉的打击感,感觉特爷们。不过创建角色后,上来就有点懵,技能一大堆,都不知道哪个是哪个。我就寻思,得先搞明白这职业靠啥吃饭。

我先是把所有技能都拖出来,一个个看说明,有的技能描述得花里胡哨的,看得我云里雾里。后来我发现,这职业好像特别强调“俯冲”和“摆动”这两个小技能,几乎是所有连招的起手或者衔接。

摸索核心技能与机制

捣鼓了一阵子,我感觉有几个东西是蓝拳的灵魂:

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  • 意念驱动: 这玩意儿俗称“插地”,不开这个,很多技能用着不得劲,感觉软绵绵的。进图第一件事,我就养成了先插地的习惯。
  • 幻影化身: 就是开影子。开了之后,攻击频率和范围都有提升,视觉效果也帅多了。这个也是核心BUFF,必须全程保持。
  • 技巧精通: 这个被动技能太重要了,加攻击力还减技能CD,必须点满,没啥好说的。

我还发现,蓝拳的很多技能都可以通过特定的操作“柔化”掉后摇,直接衔接下一个技能。这个“柔化”机制,一开始我还掌握不经常按不出来,或者按早了按晚了,连招断断续续的。后来练多了,肌肉记忆上来了,才稍微顺畅点,打起来也舒服多了。

我的加点思路(非主流,纯个人习惯)

加点这块,我没完全照搬网上那些大神的,毕竟咱手残,有些华丽的连招用不来。我就挑了些自己用着顺手的技能。

被动和BUFF类:

  • “意念驱动”、“幻影化身”、“技巧精通”这几个,不用说,肯定拉满。

  • 物理暴击、物理背击这些,能点多少点多少,尽量堆满,不然伤害差一截。

  • “干涸之泉”,这个被动也挺加三攻和暴伤,也给它点满了。

主动输出技能:

  • 小技能里,“俯冲直拳”、“俯冲翔拳”我点满了,用着顺手,清小怪和连招都还行。

  • “圣拳连击”,这个技能形态不错,伤害也还行,我点满了。

  • 然后就是几个大招,“神圣组合拳”、“破碎之锤”、“泯灭神击”这些,看着就给力,肯定是要满上的,爆发就靠它们了。

  • 有些技能,比如“刺拳猛击”,我感觉用不太习惯,就没怎么点,或者点一级过路用。

TP技能(特性技能):

TP点主要还是优先给主力输出技能,比如“神圣组合拳”和“破碎之锤”这些,能强一点是一点。

实战中的一些体会

练了一段时间,打普通图感觉还行,就是蓝耗有点顶不住,得常备点蓝药。这职业对操作要求还是有点高的,尤其是在需要频繁“柔化”技能的时候,手指头得快。我经常是打着打着,蓝就空了,或者技能按错了,看着怪在那活蹦乱跳,自己干着急。

不过一旦连招打顺了,把怪按在角落里一顿胖揍,那种感觉是真爽。特别是影子分身出来一起打,视觉效果拉满,伤害也挺可观。就是有时候怪比较灵活,或者霸体怪多的时候,就容易被打断,挺考验走位和对技能的理解。

我感觉这职业,要想玩得得多练,熟悉每个技能的范围、CD和柔化时机。我现在的水平,也就勉强能做到技能不断档,离那些大神行云流水的操作还差得远。

的小总结

这个“游戏使者”——蓝拳,玩起来还是挺有意思的,操作感强,打击感足。虽然上手有点难度,对装备和操作都有一定要求,但一旦熟悉了,那种拳拳到肉的快感是其他很多职业给不了的。我这也就是自己瞎玩的一点心得,说得不对的地方,大家多包涵,也欢迎一起交流进步!

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