年底了嘛又到了咱哥几个老生常谈的环节——今年哪个游戏最牛掰?这事儿每年都挺头疼的,游戏出得跟下饺子似的,一个接一个,看得人眼花缭乱。
我的筛选历程
玩游戏图个就图个爽快,图个沉浸。所以每年我都会列个单子,把那些看着顺眼的、口碑还行的都给记下来。今年也不例外,年初的时候,我就把那些大作、独立游戏,都瞅了一遍,心里大概有个谱。
然后?就是一个个尝试,一个个体验。这过程可老费劲了。有些游戏,宣传片做得天花乱坠,一上手,得,不是那个味儿。要么就是操作别扭,要么就是剧情扯淡,玩了俩小时就直接卸载,不带犹豫的。
- 初步筛选:主要看画风合不合胃口,题材感不感兴趣。
- 上手体验:下载下来玩个开头,感受一下手感、系统什么的。
- 中期观察:如果开头还行,就多玩几天,看看有没有啥恶心人的设计,比如逼氪、强制社交什么的。
我这人玩游戏还有个毛病,就是不喜欢太肝的,也不喜欢那种故意恶心人的。生活都够累了,玩个游戏还给自己找不痛快,图啥?今年上半年,我基本上就是在各种游戏里头打转转,感觉大部分游戏都差点意思,就是那种“还行,但也就那样”的感觉。
锁定目标与深度体验
直到下半年,偶然间碰到了一款,真有点意思。它不是那种一眼看上去就炸裂的,但就是玩起来特别舒服,特别上头。这款游戏,我一开始也没抱太大期望,就是随便下载下来试试。结果,一玩进去就停不下来了。
剧情,不喂屎;操作,不反人类;画面,看着也顺眼。最关键的是是那种沉浸感,玩进去了就忘了时间,忘了烦恼。它没那么多花里胡哨的系统,就是把核心玩法打磨得特别我前前后后大概投入了上百个小时,把主线、支线都舔干净了,还意犹未尽。
我记得那段时间,每天下班回家第一件事就是打开电脑,戴上耳机,直接开干。有时候玩到半夜,老婆都催好几次了,才恋恋不舍地关机。这种感觉,好久没有过了。
最终的结论
在我这儿,折腾了大半年,反复对比,敲定的就是——《黑神话:悟空》。为啥是它?因为它真的把那种扎实的动作感和引人入胜的剧情结合得特别我玩的时候,就感觉自己真的成了那个猴子,一路披荆斩棘,特别有代入感。而且它没搞那些乱七八糟的内购逼氪,就是纯粹让你好好体验游戏,这点在现在这个市场环境下太难得了。
这只是我自个儿的看法,肯定有哥们姐们喜欢别的,比如《艾尔登法环DLC》那种受苦的,或者《宇宙机器人》那种欢乐的。但今年能玩到这么一款让我心满意足的游戏,我觉得挺值的。它不一定是最完美的,但绝对是我今年玩得最投入、最开心的一款。
希望明年也能有这样的惊喜!大家今年都玩了啥好游戏,也可以留言交流交流。