好嘞,今天跟大家伙儿唠唠我这几天研究的武器战输出手法,绝对是我实战出来的经验,干货满满!
起初,我对武器战的理解就是抡大锤,谁血少砍谁。后来发现,这伤害,刮痧?不行,得研究研究!
第一步:起手爆发,抢占先机。
- 先来个“冲锋”,速度接近目标,这谁都知道。
- 紧吼一声“雷霆一击”,减速周围的怪,给自己创造点输出空间。
- 然后就是“巨人打击”,这玩意儿是爆发的关键,必须第一个用,能让后面的技能伤害更高。
第二步:技能循环,稳定输出。
爆发之后,就是平稳输出了。我的思路是:
- “致死打击”好了就用,这是主要伤害技能,CD一到就安排上。
- “压制”也是,能用就用,别攒着,就是干。
- 穿插“猛击”和“旋风斩”,填充技能空档期,保持输出不断。
第三步:斩杀阶段,收割人头。
怪物血量低于20%的时候,进入斩杀阶段,这时候才是武器战的Show Time!
- “斩杀”!“斩杀”!“斩杀”!重要的事情说三遍,无脑按就对了,这时候怒气基本用不完。
- 如果怒气实在太多,可以穿插一个“猛击”,但优先保证“斩杀”的使用。
第四步:一些小技巧,提升细节。
- 怒气控制:时刻关注自己的怒气值,别溢出了,也别空了。保持在一个比较合适的范围,才能保证技能的流畅释放。
- 走位:别站桩输出,多走位,躲避技能,寻找更好的输出位置。特别是打BOSS的时候,走位很重要。
- 武器选择:武器战当然要用双手武器,而且要选伤害高的,速度慢的。一刀下去,伤害爆炸!
说说我的实践结果。
我按照这个手法,打了几个木桩,伤害提升了起码30%!打副本的时候,也感觉比以前流畅多了,不再是刮痧师傅了,终于能Carry一把了!
这只是我个人的一点经验,肯定还有很多不足的地方。希望大家多多交流,一起进步,把武器战玩得更溜!