说起来,最近也不知道咋回事,就特想怀旧一下。翻来覆去想玩点突然脑子里就蹦出《战争机器3》了。当年在主机上那叫一个爽,突突突,链锯一拉,那感觉,啧啧。但现在主机早不知道塞哪个角落吃灰了,就琢磨着能不能在电脑上搞一把。
折腾开始
我这人就是这样,想到了就得干。于是就开始在网上搜罗,看看这《战争机器3》PC版到底是个什么情况。结果发现,这游戏压根就没出过官方的PC版!当时心里就凉了半截。不过转念一想,现在技术这么发达,总有办法的?
果然,捣鼓了一阵子,发现可以通过一些特殊的“工具”来实现。这里就不细说了,免得有打广告的嫌疑,反正就是个模拟的玩意儿。下载、安装、设置,一步步来。中间遇到不少小麻烦,一会儿是文件不对,一会儿是设置有问题,来来回回折腾了好几个晚上。有时候真想放弃,但一想到当年浴血奋战的场景,那股劲儿又上来了。
重点是调试过程,那叫一个费劲。一开始画面卡成幻灯片,要么就是声音断断续续。我就一项项设置对着攻略调,什么图形渲染,CPU核心分配,能试的都试了一遍。有好几次都快成功了,结果一进游戏就闪退,气得我差点把鼠标砸了。不过还总算是给它弄顺畅了,不容易!
重温旧梦
当熟悉的开场动画播出来的时候,我这心里,还真有点小激动!马库斯那张饱经风霜的脸一出来,感觉青春都回来了。
进了游戏,好家伙,到处都是断壁残垣,那股子末世味儿一下就上来了。操作起来还是那个熟悉的感觉,充分利用掩体那是必须的,不然分分钟被射成筛子。兽族那些家伙还是那么面目可憎,一梭子子弹打过去,血浆横飞,那叫一个爽快。尤其是链锯枪,“嗡”地一下启动,冲上去就是一顿切割,解压!
玩着玩着,就想起以前跟哥们儿联机的日子了。那时候几个人挤在电视前,一边打一边嗷嗷叫。现在虽然是一个人玩,但感觉还是在的。
- 打到有些地方,那敌人跟潮水一样涌过来,手心都出汗了。这家伙也太壮了!说的就是那些个头特别大的精英怪,一炮轰过来,半条血就没了。
- 有些战斗场面太壮观了,各种爆炸,飞船坠落,队友在那边喊着互相支援。感觉就像在看一部好莱坞大片,自己还是主角。
- 我记得有一关,打着打着,突然开始打橄榄球了,就是那个thrashball的场景,当时就觉得,这帮硬汉还有这么一面,挺有意思的。
- 真的,这游戏里光头都是厉害的角色,马库斯就不说了,柯尔也是猛得不行。
- 玩这游戏,就得学会苟,该躲避就得躲避一下,不能硬刚,不然死得老快了。
整个游戏体验下来,就是那种纯粹的美式肌肉,暴力美学,看着就带劲。虽然画面跟现在的顶级大作比不了,但那份独有的厚重感和爽快感,一点都没少。
一点小感慨
折腾这么一大圈,在PC上重温《战争机器3》,我觉得还是挺值的。虽然过程有点曲折,但最终能玩上,找回当年的感觉,这就够了。有时候玩游戏,玩的不仅仅是游戏本身,更是一份情怀,一段回忆。
这回实践也让我明白,有些经典的东西,并不会因为时间的流逝就失去光彩。只要你愿意去追寻,总能找到再次体验它的方法。好了,今天就分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家唠!