今天跟大家聊聊DNF里这个“最终伤害”,这玩意儿可真是让我当初头疼了好一阵子。刚开始玩的时候,啥也不懂,看装备词条,哇,“最终伤害+XX%”,多牛逼,听着就像是一下能给你蹦个大数字。于是我就傻乎乎地,看到带“最终伤害”的就使劲堆。
我的瞎折腾初期
那会儿我记得,我一身装备,这里10%最终伤害,那里8%最终伤害,自我感觉良觉得自己这伤害肯定爆炸了。结果?进图一打,伤害是比以前高了点,但总感觉跟面板上那些百分比加起来的预期差老远了。特别是跟人家那些大佬一比,同样是“最终伤害”,咋人家就那么猛?
我就纳闷了,难道是我姿势不对?于是我开始泡在修炼场,对着可怜的弗曼老爷子一顿猛K。我试过把所有带最终伤害的装备都穿上,也试过只穿一两件,然后换别的类型的增伤,比如什么“黄字伤害”、“暴击伤害”这些。
慢慢摸索门道
这一通折腾下来,我可算是咂摸出点味儿来了。原来,这个“最终伤害”虽然但它跟游戏里很多其他类型的增伤一样,是会“稀释”的。什么叫稀释?打个比方,你本来伤害是100,一个最终伤害词条给你加了10%,变成110。你再来一个10%最终伤害,它不是在110的基础上再加10%(变成121),而是跟你第一个10%最终伤害加在一起算,变成基础伤害的20%,也就是120。你看,第二个10%的提升,实际上只让你从110变成了120,实际提升率就不是10%了,变小了。
我发现,单纯堆一种伤害,效果越来越差。
后来我又去研究了其他伤害类型:
- 黄字伤害(伤害增加): 这玩意儿只取最高的那个,你带好几个黄字,也只有数值最大的那个生效,其他的都白瞎。
- 暴击伤害(暴击攻击时,伤害增加): 跟黄字一个德行,也是只取最高的那个。
- 白字伤害(附加伤害): 这个就好多了,可以有好几个,都能生效,直接在你的最终伤害上再附加几条白花花的数字。
- 技能攻击力: 这个我感觉是最实在的,堆多少基本就有多少提升,稀释不那么明显,是核心中的核心。
- 属性强化: 这个也很重要,你打什么属性攻击,对应的属强高了,伤害提升也挺可观。
现在的配装思路
搞明白了这些,我配装的时候就不再是无脑堆“最终伤害”了。我的思路变成了这样:
第一步,保证核心的“技能攻击力”词条。 这个是基础,能堆多高堆多高,提升稳定又实在。
第二步,检查“黄字伤害”和“暴击伤害”。 确保这两块都有,并且都是你身上最高的那个词条生效,别弄重复了浪费。
第三步,堆高“属性强化”。 根据你职业的主力输出属性来,这个提升也很直接。
第四步,才是考虑“最终伤害”、“所有攻击力”(有些版本叫法不一样)、“白字伤害”这些。 这些词条是可以叠加的,但是要注意均衡。比如你已经有50%的最终伤害了,再加10%最终伤害,跟你从0最终伤害加到10%最终伤害,后者的实际提升感受肯定更明显。尽量让各种可以叠加的增伤类型都有一点,而不是把某一种堆到极致,那样稀释太严重,划不来。
我这么说,就好像你炒菜,盐、酱油、糖、醋都得放点才好吃,你光放一把盐,那菜还能吃吗?一个道理!
现在我配装,就是先瞅瞅技能攻击力,再看看黄爆是不是齐了而且不冲突,然后属强堆一堆,用最终伤害、白字这些来补足,让整体的伤害提升尽量多元化,这样稀释就小,实际打出来的伤害才够看。
这都是我一点点自己试出来、算出来的土办法。刚开始不懂的时候,真是浪费了不少金币和时间去调装备。现在想明白了,配装就顺手多了。希望我这点瞎折腾的经验,能给刚接触或者还在迷糊的朋友一点点启发!