说到《魔兽世界》7.2版本,那可真是记忆犹新,那会儿我可是卯足了劲儿在玩。我还记得版本更新那天,我第一时间就上线了,就想看看这“破碎海滩”到底搞出了啥新名堂。
重返破碎海滩,打响第一枪
上线后,第一个任务线就是引导我们重返破碎海滩。这地方,当初就是在这儿吃了大亏,联盟部落都被燃烧军团揍得够呛。这回回去,心里头还是有点犯嘀咕,不过更多的是想一雪前耻。跟着卡德加他们一通操作,又是开传送门,又是清小怪,总算是在海滩上站稳了脚跟。
最开始那段场景战役做得还行,有点电影的感觉。我们要建立一个据点,作为反攻萨格拉斯之墓的桥头堡。当时我就想着,这下可得好好干,不能再让燃烧军团那帮家伙嚣张了。
建设抗魔联军基地与日常
接下来就是漫长的“建设”过程了。破碎海滩上多了好几个可以捐献物资升级的建筑,比如指挥中心、法师塔、虚空干扰器什么的。每天上线,第一件事就是去看看有啥世界任务,刷点“抗魔联军战争物资”,然后吭哧吭哧地捐给建筑。看着建筑一点点升级,解锁新的商人、新的世界任务或者BUFF,心里还是挺有成就感的。
少不了的就是各种世界任务。破碎海滩上的世界任务难度感觉比之前破碎群岛的稍微高了点,怪也密集。不过为了声望和神器能量,那也得硬着头皮上。有时候还会刷出恶魔突袭,整个地图都黑压压的,到处都是恶魔,打起来那叫一个热闹,也挺刺激。
- 收集资源:每天上线就是肝“抗魔联军战争物资”,感觉回到了当年捐物资开安其拉大门的时候,当然规模小多了。
- 完成世界任务:为了声望和奖励,破碎海滩的世界任务一个都不能少。
- 参与建筑升级:看着自己捐献的物资让建筑升级,解锁新功能,还是挺开心的。
新五人本:永夜大教堂
7.2版本还开了一个新的五人史诗地下城,叫“永夜大教堂”。这本就在萨格拉斯之墓的边上,入口挺气派。我记得刚开的时候,立马就组上朋友去开荒了。里面的装修风格,很“萨格拉斯”,到处都是绿油油的邪能。BOSS机制也还算有点新意,打了几次才算熟悉。
那时候为了装备和神器能量,这个本也没少刷。有时候排随机,有时候跟公会的人一起,也算是当时日常活动的一部分了。
解锁飞行!这才是重点!
不过7.2版本对我来说,最大的动力还是解锁破碎群岛的飞行!“破碎群岛探路者第二章”成就,那可是我天天盼着完成的。之前第一章已经搞定了,就等7.2开新声望“抗魔联军”和探索破碎海滩了。
前面说的那些捐物资、做世界任务,很大一部分目的就是为了冲“抗魔联军”的声望。每天上线,清任务,捐物资,看着声望条一点点往上涨。当“抗魔联军”声望崇敬,并且探索完破碎海滩所有区域后,那个“叮”的一声,成就跳出来,我激动得差点从椅子上蹦起来!
然后赶紧飞回达拉然,找到飞行管理员,学习飞行。那一刻,骑上我的坐骑,第一次从达拉然起飞,俯瞰整个破碎群岛,那种自由的感觉,真是太爽了!再也不用苦哈哈地跑路了,做世界任务的效率也大大提高了。
版本后续与感受
飞行解锁之后,我感觉7.2版本的主要目标算是达成了。后续也参与了一些破碎海滩的事件,比如打打稀有精英,开开宝箱,偶尔还会出现恶魔指挥舰,大家一起集火打下来,也挺有意思。职业大厅战役也更新了后续,拿到了新的职业坐骑,每个职业的坐骑都挺有特色的。
7.2版本给我印象最深的就是重返破碎海滩的剧情推进,以及最终解锁飞行的喜悦。虽然过程有点肝,特别是刷声望和物资,但当目标达成的那一刻,之前所有的努力都感觉值了。它不像一个大版本初期那样内容爆炸,但作为一个承上启下的版本,为我们最终进攻萨格拉斯之墓做好了铺垫,还是相当重要的。
现在回想起来,那段天天上线清任务、捐物资、盼着早日能飞的日子,也是一段挺充实的游戏记忆。