大伙儿晚上今天抽空,想跟大家伙儿聊聊我最近在琢磨的男气功PK加点。玩这职业也有些年头了,PK场里也是摸爬滚打过来的,总想着怎么能更顺手一点,胜率高一点。我就把自己最近的实践过程和一些想法记录下来,给兄弟们分享分享,希望能有点用。
我的PK加点探索之路
我也是挺迷茫的。网上攻略一大堆,这个说这么加,那个说那么加,看得我头都大了。索性心一横,我自己慢慢试!毕竟适合自己的才是最好的嘛
第一阶段:瞎点乱撞
我记得刚开始,就是凭感觉,哪个技能看着猛就点哪个。什么“念气环绕”,“雷龙出海”,感觉都挺厉害,就都想加。结果?SP点根本不够用,技能也连不起来,进了PKC被人揍得鼻青脸肿的。那时候真是,不堪回首。
第二阶段:痛定思痛,开始研究
被打了几次之后,我就老实了。我开始观察那些PK厉害的男气功是怎么玩的,看他们的起手,看他们的连招,看他们关键时刻用什么技能保命或者反打。然后,我打开技能栏,一个一个技能地看说明,分析它们的特性,比如CD时间、伤害、范围、有没有霸体、能不能扫地等等。
我发现,男气功PK,核心思路还是得围绕着几个关键技能来构建。不能啥都想要,得有取舍。
我目前的加点实践与思考
经过一段时间的调整和实战,我慢慢摸索出了一套自己用着还比较顺手的加点方案。这里得强调一下,这纯粹是我个人的实践感受,不一定适合所有人,大伙儿就当看个乐子,或者从中找点灵感。
核心中的核心——念气环绕
这个技能,我不多说,必须点满!这玩意儿真是男气功的灵魂。不仅仅是那点持续伤害,关键是它提供的僵直和一定的防御能力。你想想,贴身肉搏的时候,多个念气珠子在身边转悠,时不时就能打断对面一下,或者让你少吃点伤害,这在PK里太重要了。
主力输出技能的选择
雷龙出海:这个技能我肯定是点满了。伤害足,范围也还行,关键是出招快,不容易被打断。抓到机会来一下,对面血条“唰”就下去一截,看着就爽。
螺旋念气场(或者叫螺旋丸):这个我也是点满了。聚怪、输出一体,虽然释放慢了点,但一旦命中,伤害也是非常可观的。而且有时候还能起到一个压制走位的效果。
猛虎震地:这个技能我之前也犹豫过,后来还是点上了。主要是看中它的大范围和一定的控制效果,有时候能出其不意。不过这个技能释放破绽也大,得看准时机用。
辅助与保命技能
念气波:这个小技能,我个人习惯是点满的。CD短,可以用来骚扰、蹭血,甚至有时候还能作为起手。没事儿丢一个,总没错。
念气罩:保命神技,这个肯定要点。不用太高,能挡几下关键伤害就行。PKC里,一个好的罩子时机,往往能决定生死。
金刚碎:这个我点了,主要是为了它的位移和一瞬间的霸体。跑路、突进、躲技能,都挺好用的。伤害倒是了。
钢筋铁骨:这个技能我建议点满。PKC里,血量和防御就是王道。多一点血,就多一分机会,没啥好说的。
膝击与强制膝击:膝击点5出强制,这是近战职业的基本素养了,增加连招的流畅性和灵活性。
关于TP技能
TP点嘛我主要是优先强化了主力输出技能,比如雷龙和螺旋念气场。剩下的点数,我会根据自己的习惯,看看是加强念气环绕的持续时间还是别的什么。这个就比较灵活了。
实践中的一些小技巧
在PK的时候,我发现光有加点还不行,操作和意识也得跟上。比如,我以前老是无脑冲,现在就学会了多用念气波进行远程试探,寻找对方的破绽。还有就是念气环绕不能断,时刻保持身上有珠子。雷龙和螺旋丸这些大技能,不要轻易交,一定要等有把握的时候再用,不然CD的时候就很被动。
我记得有一次,就差那么一丝血,对面一个大招糊脸,我下意识开了个念气罩,硬是顶过去了,然后反手一个雷龙接个小技能带走了对面。那感觉,别提多刺激了!就是这种经验积累,让我对技能的理解越来越深。
男气功PK加点没有绝对的标准答案。我这套加点也是在不断实战中调整过来的。最重要的还是多练,多思考,找到最适合自己打法风格的那一套。今天就先分享这么多,希望对还在纠结加点的兄弟们有点启发。下次有机会,再聊聊连招啥的!