大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——音乐节奏游戏。别看这名字挺专业的,做起来还挺有意思的,来,听我慢慢给你们分享哈!
灵感乍现,开干!
话说我也就是刷刷手机,看到那些个音乐游戏,什么《节奏大师》,《Phigros》,玩得人那叫一个多。我就琢磨着,这玩意儿能不能自己也整一个出来?说干就干,咱也不是那种光说不练的人。
摸索阶段,磕磕绊绊
刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处找资料,看人家都怎么做的。发现这音乐游戏,说白,就是根据音乐节奏,让玩家在屏幕上点点点。听着简单,做起来可就…别提。
我想着直接用手机屏幕做成钢琴键,让玩家直接弹。结果发现,这想法太天真!手机屏幕就那么大点地方,手指头粗一点的,根本没法玩。于是我开始尝试不同的操作方式,一会儿敲击,一会儿滑动,折腾好久。
逐渐上道,渐入佳境
后来我发现一个叫《音乐跑酷》的游戏,人家居然能用自己的音乐来玩!这可真是个好点子!我也想这么干,于是开始研究怎么读取音乐,怎么分析节奏。这中间又是一堆坑,不过好歹是慢慢摸索出来。
我开始琢磨着,这游戏不能光是点点点,还得有点别的花样。于是我开始尝试把音乐和跑酷结合起来。玩家得跟着音乐的节奏,控制角色跳跃、滑行,躲避障碍。这感觉,一下子就上来!
不断尝试,乐在其中
后来我又看到一个叫《节奏盒子》的游戏,人家竟然能自己创作音乐!我当时就想,这功能我也得整一个!于是我开始研究怎么让玩家自己编曲,怎么把不同的音效组合起来。别说,这还真挺好玩的,我自己都玩得停不下来。
然后我还试解谜和音乐结合,做类似《古树旋律》的那种感觉,做完还挺有成就感的!
初见成效,分享喜悦
经过一番折腾,我的音乐节奏游戏终于有点样子!虽然还很粗糙,很多地方需要改进,但看着自己做出来的东西,心里还是美滋滋的。这就像看着自己的孩子一点点长大,那种感觉,你懂的!
今天就先跟大家分享到这儿,以后有啥新的进展,我再来跟大伙儿唠嗑!