今天得好好跟大家唠唠这个光刃技能加点的事儿。我自个儿也是摸爬滚打过来的,刚开始那会儿,攻略也看了不少,但有些写得云里雾里,还有些,感觉就不太适合我这种手残党。今天我就把我这套用了挺久,感觉还挺顺手的加点思路,原原本本地给大家捋一遍。
我刚开始瞎摸索的时候
记得刚玩光刃那阵子,看着技能树上一堆技能,眼花缭乱的。那时候也没啥经验,就觉得哪个技能图标帅就点哪个,或者听别人说哪个伤害高就往上堆。结果?打本的时候手忙脚乱,技能CD了就干瞪眼,输出也打不上去,有时候还容易躺地板,别提多郁闷了。
就说那个斩风,一开始看描述,觉得还行,实际用起来,PVE里头确实不咋地,也就技能都黑了的时候随便砍两下。还有那个猎光,伤害确实可以,CD也短,但我刚开始老掌握不好节奏,经常boss一动地方,我技能就打空了,气得我直拍大腿。
后来我PVE这么点的
后来打本打多了,慢慢就有心得了。主要还是喜欢PVE,刷本打BOSS那种。所以我的加点思路,主要还是往PVE这边靠。
我一般是这么考虑的:
猎光这个技能,虽然有时候会打空,但熟练了之后,伤害还是相当可观的,CD又短,我肯定是要点满的,这是主要输出手段之一。然后就是追命,这个技能突进追击BOSS,或者躲个技能啥的,都挺好用,伤害也还行,我也会点高。
再来就是破影,这个技能叠加上去,爆发那一下还是挺爽的。尤其是在队伍里有其他职业能提供良好输出环境的时候,我能安心叠这个。至于那个断情月轮斩,也就是我们常说的月轮斩,清小怪那叫一个爽快,范围大,哗一片,这个我也喜欢点,平时刷材料效率高。
定风波这技能,以前我老是点不满,后来打那个弑神长城,哥昂放龙灭斩,就靠这玩意儿打断,救了好几次团!所以现在我也会根据副本情况考虑点出它的打断效果,有时候客串个副T,那个嘲讽也挺关键,能迅速拉住仇恨。
对了,还有个真气刃,这个我感觉也还行,算是个补充伤害的手段,CD好了就用。
所以我的PVE思路大概就是:猎光、追命、破影这几个核心输出技能优先保证,然后根据副本需求,灵活调整定风波的点数,月轮斩和真气刃作为补充和AOE。
PVP的话我个人感觉
PVP那又是另一码事了,讲究个控制、爆发和生存。我PVP打得不算顶尖,但也有点心得。像血绽这种保命技能,能点高就尽量点高,关键时刻能救命。瞬发定风波在PVP里也挺好使,能打断对面关键技能,或者控一下人。
还有那个影返,用好了也是个神技,能躲技能,还能反打一套。不过PVP变数太多,我主要还是看当时的版本强势度和自己的手感来调整,这里就不细说了,免得误导大家。
总结几句
光刃这个职业,技能加点没有绝对的对错,关键还是看你主要玩什么内容,还有你自己的操作习惯。我这套加点,是我自己长时间实践下来,觉得比较舒服的一套,尤其是在PVE方面,用着还挺顺手的。
大家可以参考一下我的思路,但千万别生搬硬套。最好还是自己多去游戏里试试,哪个技能用着顺手,哪个技能在特定场合好用,自己体会出来的才是最适合自己的。今天就先分享到这儿,希望能帮到一些还在迷茫的光刃兄弟们!