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天命奇御2攻略:全流程剧情,图文详解版!

跟大家聊聊我最近一直在捣鼓的《天命奇御2》这款游戏。刚上手那会儿,我还真有点摸不着头脑,不过玩进去了,那感觉就不一样了。

游戏刚上手那点事儿

玩游戏就喜欢瞎琢磨。刚进游戏,跟大部分武侠游戏差不多,捏脸,选个初始武器啥的。我记得开局有个“抓周”的选项,选啥武器,剑、刀、拳、棍,这直接关系到你一开始用啥顺手。我当时选了剑,感觉帅嘛初始属性也能反复刷,不过我试了几下,感觉差别不是特别大,就没太纠结,想着后面肯定能练起来。

天命奇御2攻略:全流程剧情,图文详解版!

一开始进入游戏世界,那建筑、风景,确实做得挺细致的,比前代感觉提升了不少。我就先没急着推主线,到处瞎逛悠,看看有什么隐藏的玩意儿。

战斗和探索的摸索过程

这游戏的战斗系统嘛一开始我还真有点手忙脚乱的。不是那种无脑砍砍砍就行的,得讲究个出招、闪避、还有那个“思考”和“出示”系统,特别有意思。有时候跟NPC对话,发现他说的话里有线索,你就得琢磨琢磨,然后把对应的道具“出示”给他,就能触发新的剧情或者拿到奖励。我刚开始老是忘记这个,卡关了好几次,后来才慢慢习惯。

天命奇御2攻略:全流程剧情,图文详解版!

探索地图的时候,那叫一个自由。犄角旮旯里经常藏着点好东西,或者是一些传闻、支线任务。我特别喜欢到处跟人对话,有时候不起眼的一个小角色,就能引出一大段故事。强烈建议大家多“思考”,多“出示”,很多谜题就迎刃而解了。比如我记得有个地方要点火,我找了半天火把,后来才发现背包里有个火折子,直接“出示”就行,真是哭笑不得。

支线和收集,痛并快乐着

主线剧情固然重要,但这游戏的支线任务和传闻才是精髓。我花了大把时间在这些上面。比如那个“杨门之后”的支线,还有啥“鬼面盗案”,一环扣一环的,跟破案似的,特别有代入感。有时候为了找个线索,得把整个地图翻个底朝天,跟NPC聊个遍,还得到处“出示”道具。

收集品也不少,什么心法秘籍、装备图纸,藏得都挺深的。有些需要解谜,有些需要完成特定的传闻。我一开始也是一头雾水,后来就慢慢摸索出门道了:多看传闻,多跟NPC聊天,留意场景里的互动点。有时候一个小纸条,一个不起眼的标记,可能就是关键。

家园那点事儿,休闲一下

玩累了打打杀杀,游戏里还有个家园系统。我一开始没太当回事儿,后来发现还挺有意思的。得先去找那个甲山林商人买个房子,然后在资产界面把房子放到地块上。有了房子就能慢慢建设了,虽然玩法相对简单,但看着自己的小家一点点丰富起来,还是挺有成就感的。偶尔回去种种田,收收菜,也算是一种调剂。

总结一下我的实践感受

《天命奇御2》这款游戏,你要是喜欢那种自己摸索、到处触发剧情、跟NPC斗智斗勇的感觉,那还是挺对胃口的。我玩下来,感觉就是自己当了一回古代的侦探,惩奸除恶,游历江湖。虽然有时候找线索、解谜题会卡住,但成功解开的那一刻,成就感爆棚!

我这人玩游戏,攻略看得少,就喜欢自己一点点试。所以我的经验可能比较“土”,但都是实打实玩出来的。希望能给刚上手或者还在观望的朋友一点点参考。记住,多思考,多尝试,别怕失败,这游戏就是要这么玩才有味道!

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