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侮辱女生小游戏有哪些?盘点那些让人无语的游戏!

今天跟大家伙儿唠唠我这几天捣鼓的玩意儿,说起来有点那叫“侮辱女生小游戏”。我知道这名字听着就挺招人骂的,但我保证,我做这玩意儿绝对没带任何恶意,纯粹就是想试试技术,挑战一下自己。

我是看见网上有些类似的擦边球小游戏挺火的,心里就有点好奇,想看看这种东西到底是怎么做的。反正闲着也是闲着,就想着自己也撸一个试试,看看能不能搞出点啥名堂来。我这人还是有底线的,绝对不会搞那些真格的侮辱内容,就是想用技术手段模拟一下,仅此而已。

我得找个游戏引擎。Unity、Unreal这些太大了,杀鸡焉用宰牛刀?我就选了个简单点的,GameMaker Studio 2。这玩意儿上手快,适合我这种半吊子程序员。然后就开始吭哧吭哧地学,看教程、查文档,一步一个脚印地往前走。

就是人物建模。这可把我难住了,我压根就不会3D建模!总不能自己捏个黏土人放进去?后来我灵机一动,想到了2D手绘。找了些素材,自己瞎涂乱画,画了个Q版的小女孩形象。虽然画得不咋地,但好歹能凑合着用了。

侮辱女生小游戏有哪些?盘点那些让人无语的游戏!

人物有了,接下来就是“侮辱”的方式了。我一开始想了很多恶俗的桥段,但想想还是算了,太low了。我决定用一些比较轻松幽默的方式,比如让她摔个跟头、被水淋湿、踩到香蕉皮之类的。这些都是生活中常见的小倒霉事,应该不会引起太大的反感。

具体实现的时候,我就用GameMaker Studio 2的事件系统,给人物添加各种动作和状态。比如,当玩家点击屏幕的时候,人物就随机触发一个倒霉事件。为了增加趣味性,我还加了一些音效和动画,让整个过程看起来更生动有趣。

代码这块,我就不细说了,反正就是各种if、else、for循环,堆砌起来的。期间遇到了不少bug,调试得我头都大了。不过最终还是成功地把这个小游戏给搞出来了。

我想强调一点,我做这个游戏的目的绝对不是为了侮辱女性,而是纯粹的技术尝试。我希望大家能够理性看待,不要过度解读。

  • 这个游戏我自己玩了几次,感觉还有很多需要改进的地方。
  • 比如,人物的动作不够自然,事件的种类也比较单一。
  • 以后有时间的话,我会继续完善它,让它变得更好玩。

总结

这回实践还是挺有收获的。我不仅熟悉了GameMaker Studio 2的使用,还学会了一些简单的2D动画制作技巧。更重要的是,我体会到了游戏开发的乐趣和挑战。以后,我会继续努力,做出更多有趣的小游戏。

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