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剑网3丐帮技能连招怎么打?老玩家分享实用技巧!

说起剑网3的丐帮技能,那可真是一把辛酸泪,但也挺有成就感的。刚开始选丐帮,纯粹是看别人视频里打起来龙飞凤舞,帅得不行,觉得自个儿也能那么潇洒。

结果?一上手就懵了。技能栏拉开一大串,什么“龙啸九天”、“亢龙有悔”、“酒中仙”,光看名字就晕乎乎的,根本不知道先按哪个。

剑网3丐帮技能连招怎么打?老玩家分享实用技巧!

摸索阶段:瞎按与请教

我最初就是瞎按,逮着哪个亮了按哪个,结果就是蓝(丐帮是“酒意”或者说“亢龙值”,但咱新手那会儿就管它叫蓝了)一下就空了,伤害也没打出来多少,副本里被队友嫌弃,竞技场里被人当沙包打。那感觉,甭提多憋屈了。

后来没办法,只能厚着脸皮去问帮里的老丐帮。人家倒也热心,告诉我,丐帮的核心机制之一就是“喝酒”,也就是那个酒中仙技能。这个技能用了之后,很多其他技能效果会变,而且能回蓝(回酒意)。这点太重要了,我之前都不知道,怪不得老没蓝。

剑网3丐帮技能连招怎么打?老玩家分享实用技巧!

还有就是丐帮的输出很多时候要叠“龙头”,打出高伤害的亢龙有悔。这就不是一个技能按下去就完事儿的,得先铺垫,用其他技能把那个龙头给叠起来。我一听,嚯,原来这么复杂!

基础连招的练习

知道了大概方向,我就开始练基础连招。最开始练的就是那个经典的拨狗朝天蛟龙翻江,这两个技能可以循环着用,但老手提醒我,别手快按出二段,不然节奏就乱了,伤害也续不上。我一开始老犯这毛病,急着把技能全按出去。

我给自己总结了一套练习流程:

  • 先去主城找木桩,对着木桩练。
  • 起手式:先喝酒(酒中仙),这是丐帮的灵魂,不喝酒的丐帮没劲儿。
  • 接近目标:用龙跃于渊,这招好用,咻一下就过去了,还带个小控制,最重要的是能免控几秒,保证我接下来能打一套。
  • 核心输出:接着打蛟龙翻江,然后看准时机拍出亢龙有悔。这一巴掌下去,数字跳出来才叫舒服。

就这么简单的几招,我对着木桩翻来覆去地练了好几天。主要是掌握那个节奏感,什么时候该用什么技能,什么时候要留技能保命或者等爆发。手感这东西,真是练出来的。

进阶与实战的毒打

熟悉了基础的,我就开始不满足了,想琢磨更复杂的连招。网上不是说了好多丐帮的PVP连招嘛比如那个听起来很牛的“酒中仙—龙跃—蛟龙—亢龙—蜀犬—龙战—蛟龙—亢龙”,我也去试了。

我的天,那叫一个手忙脚乱!

这套连招看着帅,技能一个接一个,但实战中,尤其PVP,对手可不会傻站着让你打完。经常是我一套技能还没按一半,就被人家控住反打一套了,或者人家一个轻功就溜了。那个蜀犬吠日,据说能有点减伤和反击的意思,但我老是开不准时机,要么开早了浪费,要么开晚了已经躺地上了。

这里面学问就大了,我慢慢悟出来几点:

  • 技能冷却:得心里有数,别打着打着,核心技能还在转圈圈,那就尴尬了。
  • 身位控制:丐帮很多技能要近身才能打到人,怎么贴近对手,怎么不被人家远程放风筝,是个大难题。我经常追着人跑半天,一掌都没拍到。
  • 见招拆招:不能死背连招,网上的连招是死的,人是活的。要看对手是什么门派,他用了什么技能,我该用什么技能去应对,或者骗他技能。

那段时间,竞技场就是我的血泪史,每天不被打个七零八落都感觉不正常。被打自闭是常有的事儿,但也确实被打出经验来了,开始慢慢理解啥叫“控制技能和高爆发技能的组合”。

现在的一点心得

现在玩丐帮,虽然不敢说自己是大神,但至少知道怎么回事了,不会再像以前那样手足无措。丐帮这门派,讲究的就是一个潇洒和爆发,前提是你得操作得起来。

玩丐帮,耐心很重要,尤其是别怕挨打,别怕输,多去竞技场或者切磋,被人打多了,自然就知道怎么应对了。技能说明要看,但更重要的是自己去实践,去感受每个技能的手感和时机。

现在打起来,虽然还是会有失误,但那种一套连招行云流水地打出来,把对手压制住,或者关键时刻一个龙啸九天成功墩到人反败为胜的感觉,是真爽!这大概就是丐帮这个职业的魅力所在。

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