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dnf元素加点攻略分享,新手也能轻松上手打出高伤害!

说起这元素加点,我可真是折腾了好一阵子。刚转职那会儿,看着技能栏里密密麻麻一大堆,啥火冰光暗的,头都大了,完全不知道哪个该点,哪个不该点。

摸索阶段的辛酸泪

一开始我也是瞎点,看哪个技能图标酷炫就点哪个,结果打怪那叫一个刮痧。后来上网查了查,各种流派说法不一,有的说主火暗,有的说冰光强。我心想这可咋整,干脆自己一个个技能试过去得了。

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我还记得那会儿,为了洗点,花的金币都够我买好几件装备了。

我就先试了试所谓的“主流”加点,把那些推荐的大技能,比如那个从天上砸陨石的,还有那个大范围冰冻的,都给点满了。刷图确实是爽,一片一片地清怪,但是打BOSS的时候就感觉有点不得劲儿,有些技能CD太长,有些,又太墨迹,BOSS都跑没影了,我技能还在那儿搓。

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实践出真知

后来我琢磨着,这元素师嘛不就是靠技能甩脸的嘛那我得找那些伤害高、出手快、范围也还过得去的技能。冷却时间也得考虑,总不能一套技能打完,干瞪眼半天。

我开始关注那些小技能,以前总觉得小技能伤害不高,没啥用。后来发现,有些小技能配合被动,或者在特定情况下,效果出奇的比如那个“雷旋”,点高了之后,聚怪清小怪那叫一个利索,CD也短。

还有那个“暗影夜猫”,一开始我没点,觉得那猫跑来跑去的,伤害能高到哪去。结果有一次组队,看队里一个元素大佬用得飞起,我也就跟着点满了试试。你还别说,这猫伤害真不赖,还能自动追踪,省心!关键是,暗系精通点上,还能省不少蓝,这对我这种“蓝罐子”来说太重要了。

至于那些大招,我后来也想明白了,不是所有大招都适合我。比如那个45级的大南瓜,虽然看着挺唬人,但我用起来总感觉节奏不对,索性就给它放弃了,把技能点匀给其他更顺手的技能。

我发现黑洞这个技能是真香! 必须得点满!不管刷图还是打BOSS,聚怪效果一流,伤害也足。简直就是清场神技。

我的最终(暂时)选择

经过一番折腾,我现在的加点思路大概是这样的:

  • 核心输出:黑洞必须满,然后几个主力元素大招,比如天雷、极冰盛宴这种,肯定是要点满的。我个人比较偏爱光系和冰系的爆发。
  • 小技能补充:雷旋点高,用来清小怪和衔接技能。暗影夜猫也点满了,输出不俗还省心。
  • 功能与被动:魔法暴击、元素点燃这些被动肯定是要满的,能加不少伤害。魔法书也得点上,回蓝就靠它了。至于那个元素集中,能加不少BUFF。
  • 争议技能:像那个地火,我之前是没怎么点的,后来发现有些图有奇效,就酌情加了点。冰墙和暗球,我主要是用来叠BUFF,没点太高,够用就行。
  • TP加点:这个就看个人习惯了,我一般是优先强化主力输出技能,比如黑洞,天雷。那个落花掌TP加移动距离,有时候跑路挺好使。

这加点也不是一成不变的。每次版本更新,或者出了新装备,我可能都会微调一下。比如现在110级版本,感觉有些技能的优先级又不太一样了。输出的时候,我一般是先把那些CD短的小技能甩出去,保证输出不断档,等大技能好了再来一波爆发。

元素加点这玩意儿,没有绝对完美的,关键还是得找到一套自己用着顺手,打着舒服的。多试试,多琢磨琢磨,总能找到适合自己的那一套。我这套加点也就是我个人用着还行,大家看个乐呵,具体还得自己去游戏里体验才行!

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