说到这个FF14的守护神,我刚开始玩的时候,也是一头雾水。那时候刚建号,兴奋劲儿还没过,捏完脸,选完种族和部族,突然就蹦出来个“请选择你的守护神”。
初见守护神,有点懵
当时我就愣住了,心想这玩意儿是干啥的?界面上列了一堆名字,什么哈罗妮,梅茵菲娜,日神阿泽玛,月神梅茵菲娜(后来才知道她俩有关系),还有什么大地神诺菲卡、破坏神拉尔戈等等。每个神底下还有一小段描述,说什么掌管战争与冰河的女神,掌管慈爱与双月的女神,看着都挺厉害的样子。
我当时也没多想,就随便翻了翻。看着介绍说不同的守护神能给角色提供不同的元素属性加成,什么火、冰、风、地、雷、水六种。我就琢磨,这玩意儿是不是跟职业有关系?比如我要是玩个黑魔法师,是不是选个火神或者雷神会厉害点?
我的选择过程与纠结
我记得我第一个号想玩个骑士,就想着骑士嘛得能抗,是不是选个大地神诺菲卡比较稳?感觉大地听起来就比较厚重。又或者选个战争女神哈罗妮?毕竟骑士也要打仗。
后来我又仔细看了看,发现每个神还对应一个月份,比如哈罗妮是星一月,诺菲卡是灵五月。我寻思这跟生日月份有关系吗?也没找到啥明确说法。当时也没个老玩家在旁边指点,就纯靠自己瞎琢磨。
我记得我好像是选了大地神诺菲卡。为啥?单纯觉得图标是个绿叶子,挺好看的,而且描述里“丰饶与治愈的大地之神”听着就挺安心。我想着我玩个T,要守护大家,选个大地相关的总没错!
也没怎么去查攻略,就凭感觉选了。建好角色进游戏,一开始也没感觉到这个守护神有啥特别的用处。那点初始属性的加成,在前期打怪升级的过程中,根本体会不出来。比如火属性高一点,冰属性高一点,可能在打对应属性的怪时会少掉那么一两点血?谁知道,反正我没感觉出来。
后来的实践与理解
后来玩久了,也跟其他光之战士们聊过这个。有的人说,这玩意儿就是个添头,选啥都差不多,对后期影响微乎其微。有的人说,某些极限配装或者特定打法可能会抠那么一点点属性,但对咱们普通玩家来说,真没必要太纠结。
我也试过建小号,换着不同的守护神体验。比如我玩咒术师的时候,就特意选了破坏神拉尔戈,感觉他跟破坏魔法挺搭的。但实际上手,感觉跟选其他神也没啥两样。可能是那点初始的元素属性补正太少了,在复杂的战斗和装备属性面前,几乎可以忽略不计。
我现在的理解是,FF14的守护神系统,更多的是一种世界观的设定,一种角色的背景点缀。它让你在创建角色的时候,能多一份选择,多一份代入感。你会觉得你的角色从诞生之初就受到了某位神祇的庇佑,这在角色扮演的体验上还是挺有意思的。
最终总结一下我的实践感受:
- 刚开始玩的时候,别太纠结选哪个守护神,凭眼缘,凭感觉,选个自己喜欢的名字或者图标都行。
- 它确实会给你一点点初始的元素属性加成,但这个加成在实际游戏过程中,尤其是中后期,影响非常小。
- 不用指望靠守护神来大幅提升战斗力,那是不现实的。装备、手法、职业理解才是王道。
- 把它当成丰富你角色背景故事的一个小设定,这样心态会比较
现在我要是再建新号,我可能还是会随便选一个看着顺眼的,或者干脆闭着眼睛点一个。毕竟艾欧泽亚的冒险那么精彩,守护神只是旅途开始时一个小小的注脚罢了。