聊聊我DNF元素刷图的这点事儿
哥们儿我,最近又把DNF捡起来玩了玩,选了个元素师。为嗨,不就图个技能花里胡哨,看着带劲嘛一开始上手,感觉还行,随便点点技能,小怪唰唰唰就倒了,心里还美滋滋的,觉得这职业简单暴力。
结果,好景不长。玩到后面,特别是那些稍微高级点的图,那叫一个难受。怪打不动,蓝跟流水似的哗哗掉,技能读条慢得能让人睡着,有时候好不容易搓个大招,怪一巴掌呼过来就给我打断了,气得我直拍大腿。
那段时间可把我给愁的,寻思着是不是这职业不行?还是我打开方式不对?后来我就琢磨开了,也到处瞅了瞅人家是怎么玩的。不看不知道,一看吓一跳,原来元素这玩意儿,讲究还真不少。
摸索技能加点和输出手法
就是这个加点。我就跟个新手小白似的,看着哪个技能图标好看就点几下,雨露均沾。后来才发现,这纯粹是浪费SP!核心输出技能必须拉满, 你像什么“黑洞”,聚怪神技,必须满上。还有几个主要打伤害的,比如我个人比较喜欢“湮灭黑洞”和“天雷”,这些都得优先点高。至于那些小技能,有的点个1级或者前置就行了,比如“雷旋”保命推怪偶尔用用,“地火”我前期用用,后面就感觉不太给力了。
然后就是那个让人又爱又恨的“魔法秀”。一开始我真没太当回事,觉得不就减点CD和蓄力时间嘛能有多大用?后来实践出真知!这玩意儿点满了,手感提升不是一点半点。技能出手快了,被打断的风险小了,有些技能蓄力后的范围和效果也更顶了。现在我进图第一件事,除了上BUFF,就是想办法触发这个“魔法秀”。
再说说那个核心BUFF,“元素点燃”,俗称“点灯”。我刚开始压根没注意这技能,就觉得是个小BUFF。后来才搞明白,这玩意儿是根据你释放不同属性技能的数量来加智力和技能伤害的!我的天,这不点灯,伤害差一大截!所以现在进图,我都会刻意用不同属性的小技能先把四盏灯点亮,什么冰霜雪人、雷旋、杰克爆弹轮流来一遍,看着智力蹭蹭往上涨,那才叫一个舒坦。
- 进图前:确保所有能上的BUFF都续上,比如“远古魔法书”,能加不少智力。还有“魔法护盾”,保命要紧。
- 进图后:
- 先用小技能把“元素点燃”的灯点满。
- 触发“魔法秀”,通常用个瞬发或者读条快的大范围技能,比如“天雷”起手,灯也亮了,秀也触发了。
- 然后就是“黑洞”聚怪,接上主力输出技能一顿猛砸。
也不是说这么一套下来就无敌了。元素的技能还是比较吃操作的,技能顺序、走位躲技能都很重要。蓝耗也是个问题,虽然有“魔法秀”减消耗,但还是得时不时嗑点蓝药。有时候技能全甩出去了,进入CD真空期,那也挺尴尬的。
总结一下我的实践感受
元素刷图,尤其是后期,确实需要一定的理解和练习。不像有些职业那么无脑。你得熟悉每个技能的特性,知道什么时候该放什么技能,怎么把BUFF利用最大化。我这一路摸索过来,也算是从一开始的抓瞎,到现在能比较流畅地刷大部分图了。
虽然有时候还是会因为操作失误或者脸黑被怪教做人,但看着满屏幕的魔法特效把怪清掉,那种成就感还是挺足的。如果你也想玩元素,哥们儿我的建议就是,多看,多练,多琢磨技能搭配和BUFF的运用, 特别是“元素点燃”和“魔法秀”这两个核心,一定要搞明白。别像我一开始似的,瞎点一通,那可就白瞎了这个职业的潜力了。