今天就来唠唠我平时玩刀锋意志,也就是大伙常说的刀妹,是怎么琢磨出装的。这英雄,玩起来是真带劲,但出装要是没整对,那可就差老鼻子劲了。
开局思路与第一次回家
我一般出门,老样子,多兰剑加一瓶红药水。这玩意儿前期对拼换血都实在,性价比高。有时候对面消耗太猛,我也会考虑多兰盾出门,苟住发育再说。赖线到第一次回家,身上钱够不够出关键小件就很重要了。
我通常会先瞅瞅对线情况和身上有多少钱。如果打得比较顺,钱也够,我会直接奔着“耀光”去,这玩意儿能让你技能穿插普攻的时候伤害高一截,对刀妹这种靠技能打伤害的英雄来说,提升挺明显的。如果钱不太够,或者对线压力大,我可能会先出个吸血鬼节杖,增加点续航,或者出个小木槌撑点血量和攻击。
核心大件的选择
出了耀光之后,我大部分情况下的目标就是合成三相之力。这装备对刀妹来说太全面了,攻击、攻速、冷却、血量、移速,还有咒刃的额外伤害,简直是量身定做。拿了三相的刀妹,战斗力直接上一个档次,追着人砍那叫一个爽。
凡事没有绝对。有时候对面阵容特别肉,或者我方特别缺持续输出,我也会考虑先出破败王者之刃。破败的百分比伤害打肉快,而且主动技能的减速和吸血效果,也能让刀妹更黏人,单带也更强。这种情况下,我可能会把三相往后稍稍,或者干脆用冰脉护手来替代,追求一个更肉更能拉扯的打法,特别是逆风的时候,冰拳有时候比三相好用,留人能力强,自己也硬朗些。
中期装备的补充
有了第一件核心大件,接下来就得看局势了。如果我方优势,我会继续堆输出。比如,如果先出的是三相,我可能会补一个破败,进一步强化单挑和打坦能力。如果对面爆发高,我会优先考虑斯特拉克的挑战护手,也就是我们常说的血手。这玩意儿能在你血量低的时候给个盾,防止被秒,还能加攻击力,非常实用。
死亡之舞也是个不错的选择,提供的攻击力、护甲、冷却缩减,以及那个流血效果,能让你在团战中站得更久,打出更多输出。特别是对面物理伤害比较多的时候,这件装备收益很高。
后期与针对性出装
到了后期,大家装备都起来了,刀妹就得考虑怎么在团战里发挥作用并且活下来了。
- 如果对面法术伤害特别猛,那智慧末刃就得安排上了,加攻速、魔抗,攻击还附带魔法伤害,打起架来很舒服。
- 要是对面控制技能多,或者物理伤害高,鞋子我会选择水银之靴或者铁板靴。别小看鞋子,关键时候能救命。
- 大后期如果还是容易被集火秒掉,我会出一个守护天使,也就是复活甲,多一条命就多一次操作空间。
- 如果队伍里缺开团或者前排,而我又发育得比较我甚至会考虑出点像兰顿之兆这样的纯肉装,让自己能顶在前面。
我玩刀妹出装就突出一个“灵活”。不是说非得一套装备出到底,关键还是看对面的阵容、看场上的局势、看自己这边的需求。比如对面回血怪多,那“炼金朋克链锯剑”或者“荆棘之甲”就得早点考虑。核心思路就是,前期得有伤害能打出优势,中期得能打能抗,后期团战别进去就蒸发,能持续输出或者分割战场就是好刀妹。
这就是我玩刀妹时的一些出装心得了,都是自己一场场打下来的经验,希望能给大家一点参考。每个人的习惯和理解不一样,最重要的还是找到最适合自己的那一套!