得跟大家伙儿聊聊我最近一直在捣鼓的一个玩意儿——“女帝 厄运小姐”。这名头一听就挺唬人的,对?我一开始也纳闷,厄运小姐不就是那个biubiubiu点人的射手嘛怎么还跟“女帝”扯上关系了。后来自己上手试了才知道,这里头还真有点道道儿。
起初的尝试与符文选择
就喜欢不走寻常路。常规的暴击流厄运小姐玩多了,总觉得少点意思。就想着能不能搞点新花样,让她玩出点法师的派头来。琢磨来琢磨去,就想到了堆法强和技能急速这条路子。
我就在符文上下功夫。主系我选了巫术,这没啥说的,法师标配嘛第一个大点,我选了那个“奥术彗星”。为啥?因为厄运小姐的E技能“枪林弹雨”是个范围伤害,彗星砸下去,消耗能力直接拉满,在线上恶心人简直一流。
然后点了个“法力流系带”,这个也关键。E技能虽然好用,但蓝耗也是蹭蹭的,没这个回蓝,前期丢不了几个技能就得回家,那还玩
再往下,“迅捷”这个我也给点上了。跑得快点总没坏处,不管是追击还是拉扯,都灵活不少。一行,我点了“焦灼”,就是图那点额外的燃烧伤害,配合E技能和彗星,消耗起来更疼。
副系,我有时候会选主宰,点个“恶意中伤”配合E的减速,再来个“眼球收集器”滚雪球。但有时候为了稳妥点,也会考虑精密系的“凯旋”和“致命一击”,团战收割和保命都挺好使。
装备思路的摸索
装备这块,那更是得好好琢磨。既然是“女帝”,那肯定得有点爆发和持续的魔法伤害。
我第一个大件通常会考虑那个叫海克斯科技枪刃的玩意儿。这装备有法强有攻击力,关键是还有个主动效果能造成伤害和减速,并且能提供一些吸血,赖线和单挑能力都有提升。虽然现在版本可能变了,但这思路是不错的。(如果当前版本没有,我可能会找个类似的替代,比如暗夜收割者或者峡谷制造者这类带点法术伤害和特效的装备)
然后,溯极之刃,也就是以前说的青龙刀,这个我也觉得挺配。它能提供技能急速,让我的E技能和大招转得更快。你想,一个大招下去毁天灭地,要是能快点转那威慑力可就大了去了。
我还特别留意过一个叫“战斗兔佣兵”的强化符文,如果能拿到,那简直是绝配!它能让厄运小姐的技能覆盖范围更广,而且放技能的时候还能给自己套个盾。你想想,本来AP厄运小姐就有点脆,有了这个盾,生存能力直接上一个档次,简直是女帝亲临,霸气侧漏。
后续的装备,我就会看情况补法穿杖、中娅沙漏保命,或者帽子最大化法强。核心就是法强、技能急速和一定的保命能力。
实战中的体验与调整
刚开始玩的时候,确实有点不适应。老习惯性地想去平A打伤害,结果发现刮痧。后来慢慢转变思路,把自己当成一个靠技能输出的法师来玩。
对线期,主要就是用E技能消耗,配合彗星,对面基本上被砸得头皮发麻。Q技能的弹射在特定角度也能打出不错的魔法伤害,尤其是在弹死小兵后打到英雄身上。蓝量控制是关键,不能无脑丢技能。
到了团战,那更是“女帝”发威的时候。找个好位置,一个完美的大招“弹幕时间”,配合高法强,那伤害数字简直赏心悦目。E技能往人堆里一铺,持续伤害和减速,分割战场或者限制走位都非常好用。如果有那个“战斗兔佣兵”的护盾,那我甚至敢稍微站位靠前一点开大,不容易被秒。
这套路也有缺点。就是持续输出能力不如传统AD,比较依赖技能的命中和CD。一旦技能空了或者在CD,就有点尴尬。而且身板脆,怕强突脸的刺客。
玩这个“女帝厄运小姐”,对线要打出压制力,团战要找准输出时机和位置。玩的就是一个出其不意和技能轰炸的快感。
这回实践“女帝厄运小姐”的经历还是挺有意思的。虽然不一定能成为主流,但在特定阵容下或者想找点乐子的时候,绝对是个不错的选择。那种看着对面被你技能砸得晕头转向的感觉,别提多爽了!