大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近不是WLK怀旧服开了嘛我这老胳膊老腿也跟着回去凑热闹了。玩了个野德,你还别说,这天赋点起来可真是个学问,折腾了好一阵子,今天就给大家分享分享我这点心得。
我的野德天赋实践之路
刚开始,我也是懵的,网上攻略一大堆,看得我眼花缭乱的。什么0/52/9,0/50/11,各种说法都有。我就琢磨着,这玩意儿还是得自己上手试试才行,毕竟每个人的手感和习惯都不一样嘛
第一步:明确我的需求
就喜欢简单粗暴点的,练级打怪得爽快。输出肯定是要保证的,但野外嘛生存也得考虑。能打能抗才是王道,对?所以一开始我就把大方向定在了野性战斗这边。
第二步:核心天赋的取舍
我先是把野性系里面那些个加伤害、加暴击的天赋给它点上了。比如那个强化割伤,必须点满,流血伤害稳定,还能延长持续时间,打怪省心。还有裂伤,也是核心技能,相关的强化天赋也得跟上。
然后就是那个清晰预兆,以前还得主动按,现在直接被动触发,舒服多了,触发了技能不耗能量,那叫一个爽。这个天赋我肯定是点出来的,毕竟能量对猫德来说太重要了。
狂暴这天赋,没得说,爆发神技,肯定是要点的。开了狂暴,技能消耗减半,那输出蹭蹭往上涨。尤其打精英怪或者PVP的时候,关键时刻能救命也能秒人。
第三步:细节调整与尝试
点完这些核心的,我就开始琢磨剩下的点数怎么分配了。我试过一种点法是把原始血腥点出来,这样撕碎和扫击打流血目标有额外暴击,感觉还行。也试过把一些保命的天赋,比如野性本能里的,稍微点几点,增加点生存能力。
在纠结是全力猫形态输出,还是兼顾点熊形态的时候,我想了想,我主要是自己一个人在外面溜达,打怪做任务,效率也还行。偶尔切个熊,拉拉怪,自保一下,还是挺稳的。我并没有完全放弃熊形态的相关小天赋,比如厚皮什么的,稍微点了点,让自己更硬朗一些。
至于那个撕碎流还是打凶猛撕咬,我个人感觉练级路上,能量充足的情况下,多打打撕碎挺好的。以前老纠结星溢出,现在感觉,把怪尽快打死才是硬道理。五星了打个凶猛撕咬也是必须的。
第四步:雕文的选择
雕文嘛我选了几个常用的,比如撕碎雕文,延长割裂时间的,还有那个猛虎之怒的雕文,感觉挺实用。小雕文就随便插了几个,像急奔不消耗能量的,跑路方便。
最终成型(目前阶段)
搞来搞去,我现在的天赋大概就是一种偏向猫德输出,但也稍微兼顾了一点点熊形态生存能力的点法。具体数字我就不细说了,因为我发现有时候多一点少一点,根据自己打怪的节奏调整一下,感觉会更
比如说,我一开始没点某个加移动速度的天赋,后来发现跑路太慢,又给洗了点加上了。就是这么一个不断尝试,不断微调的过程。
现在这套天赋,我用着还挺顺手的。打怪不慢,偶尔遇到危险也能变熊扛一下。天赋这玩意儿,没有绝对最好的,适合自己的才是最重要的。等我满级了,估计还得根据团队副本的需求再调整一波。
好了,今天就先分享到这儿。希望我这点瞎折腾的经验能给同样在玩野德的朋友们一点点小启发。大家有什么好的想法,也欢迎一起交流!