说起来玩这个《弹丸论破2》,也是朋友给安利的,说剧情特刺激,悬念拉满。就喜欢琢磨事儿,听他这么一说,那就下来玩玩看呗。
初到贾巴沃克岛的懵圈日子
游戏一开始,我控制的主角日向创就跟一群超高校级的学生们给扔到一个叫贾巴沃克岛的热带岛屿上了。本来以为是修学旅行,结果冒出来个黑白熊,还有个粉兔子叫兔美,说我们得在这儿互相厮杀才能出去。当时我就一个感觉:这都啥跟啥?整个一头雾水。
很快就进入了所谓的“自由活动时间”。这时候,我才发现这游戏有点东西。你可以找岛上的其他同学聊天,增进感情。我记得当时手头紧巴巴的,熊币没几个。之前看人提过一嘴,说一开始别瞎买礼物,先用游戏币买几瓶矿泉水。我就照做了,买了大概十来瓶,然后打开那个电子宠物界面,喂了九瓶水,先把那个所谓的“希望度”给它拉满了。剩下的时间,我就在岛上到处瞎逛,熟悉地形,顺便跑跑步,看看能不能触发点
搜查、学级裁判:脑细胞的燃烧
好日子没过几天,第一个案子就发生了。那气氛,一下子就紧张起来。接着就是搜查环节。我操控着日向,在案发现场来回转悠,点开每一个能点的地方,收集言弹,也就是线索。跟每个同学都得对话,听听他们的说法,有时候他们会提供关键信息,有时候嘛就是些废话。
搜查完了,就是最刺激的学级裁判了。一群人围一圈,开始辩论。我得竖起耳朵听每个人的发言,找出他们话里的矛盾点,然后用我收集到的言弹去“论破”他们。这过程还挺紧张的,有时候别人说得飞快,我得赶紧反应过来。里面还有些小游戏,像是“逻辑潜行”,“反驳热斗”之类的,一开始觉得挺新鲜,玩多了也就那么回事,主要还是为了把凶手揪出来。
我记得有几次,真是卡住了,线索明明都在那儿,但就是串不起来。只能反复看手上的证据,回忆大家的证言。有时候一个不留神,选错了言弹,还会被扣血,那叫一个心惊肉跳。
希望的碎片与人际交往
在非日常篇,也就是没死人的时候,自由活动时间就特别宝贵。我会选择跟自己比较感兴趣的角色一起度过。这时候就可以送礼物了。送对了礼物,好感度就蹭蹭涨,还能拿到“希望的碎片”。
这送礼物也是个学问。每个角色喜欢的玩意儿都不一样。我一开始也是瞎送,碰运气,浪费了不少礼物。后来我就学乖了,送之前琢磨一下这个角色的性格和才能,大概能猜到他们喜欢什么类型的。比如有些运动系的,可能就喜欢运动饮料啥的。实在不行,就存档读档大法,哈哈。
收集到的“希望的碎片”可不能浪费。我会去菜单里的通讯簿那儿,用这些碎片换取技能。这些技能在学级裁判里特别有用,有的能增加发言力上限,有的能减慢准星移动速度,对顺利通过裁判帮助挺大的。
通关后的一点心得
就这么一章一章地玩下去,经历了各种背叛、牺牲和意想不到的反转。特别是那个“叛徒”的设定,一直吊着我的胃口,让我不断猜测。整个游戏玩下来,感觉就像坐了一趟过山车,心情起起伏伏的。
要说经验嘛就是搜查的时候一定要细心,别放过任何一个角落。跟每个人多对话几次,有时候换个时间点再对话,会有新发现。学级裁判的时候,别慌,冷静分析。礼物这块,多试试总能找到规律。对了,没事多存档,这可是个好习惯。
这《弹丸论破2》我个人还是挺推荐的。虽然过程有点烧脑,有些地方的设定也挺黑的,但成功找出真凶、揭开真相那一刻,那种成就感是实打实的。如果你也喜欢这种需要动脑子、剧情又有点特别的游戏,那不妨上手试试。