今天得跟大家伙儿聊聊我琢磨《余烬清风》这款游戏的经历。这游戏,英文名叫《Emberwind》,挺早的一款横版动作游戏了,据说是瑞典那边几个独立开发者捣鼓出来的,带着点北欧的奇幻风格。
初识与摸索
我当初是怎么接触到这游戏的?嗨,具体也记不清了,好像是在哪个犄角旮旯的游戏论坛里翻到的,看画面还行,就下来试试。装好游戏,打开一看,还真挺复古的。它会让你选个角色,好像有那么几个经典职业,什么战士、法师、弓箭手之类的。就喜欢简单粗暴点的,估计当时是选了个战士类型的角色,想着上去就是一顿砍,痛快!
刚上手那会儿,操作上还得多适应适应。毕竟是横版闯关,跳跃、攻击、躲避,都得拿捏好时机。一开始免不了手残,不是掉坑里就是被小怪给围殴了,那叫一个惨。
攻关之路
慢慢熟悉了之后,就开始正式推图了。我记得有个叫什么“巨石峡谷湖”还是“圆石城湖”(Boulderhood Lake)的地图,印象还挺深。前面的关卡,比如1到10关,难度还算凑合,摸清楚怪物的攻击套路,再多死几次,基本就能过。那时候玩游戏就是有股犟劲,不通关不罢休。
我当时是一关一关啃下来的,打到后面,难度也确实上来了。尤其是有些隐藏的收集品或者机关,得费点脑子。我还记得,网上能找到的攻略,大多也就只提到了1到10关,还有个第13关。至于那个11关和12关,那可真是把我给难住了好一阵子。当时到处找攻略都找不到,就感觉这两关像是被开发者藏起来了一样,特神秘。
那段时间,为了过这两关,我可没少下功夫。反复尝试不同的路线,不同的打法,有时候就差那么一点点,气得直拍大腿。这种感觉,玩老游戏的哥们儿应该都懂。
一点“小技巧”的发现
玩到山穷水尽的时候,我就开始琢磨点“歪门邪道”了。这不是说用外挂,就是研究研究游戏本身。我记得当时无意中发现,这游戏的存档或者说用户配置文件,好像是藏在一个叫的文件里。具体路径大概是在C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Emberwind
这个文件夹底下,这文件默认还是隐藏的,得费点劲才能找到。
找到这文件后,我就寻思,能不能用记事本啥的打开编辑编辑?(友情提示:改游戏文件有风险,最好先备份!) 我当时也是壮着胆子试了试,打开一看,里面确实有些参数。不过那时候也看不太懂,就瞎改了几个数字,想看看有啥效果。有时候运气可能改出点金币啥的,有时候直接就把游戏搞崩溃了,得不偿失。这种方法也就是实在没办法了才琢磨琢磨,乐趣还是在自己一步步攻克难关上。
最终感受
《余烬清风》这款游戏,虽然算不上什么惊天动地的大作,但作为一款独立游戏,在当时那个环境下,还是有它独特味道的。画面风格、动作设计都还行,就是难度曲线有时候有点陡峭,特别是那传说中的11、12关,真是让人又爱又恨。
通关之后(或者说打到自己满意为止),回过头来看看,整个过程还是挺有意思的。从一开始的啥也不会,到后来的熟练操作,再到琢磨各种小技巧,这种探索和成长的过程,本身就是玩游戏的一大乐趣嘛今天就跟大家分享到这儿,算是我个人的一点实践记录,希望能给同样喜欢老游戏的哥们儿一点参考。玩游戏嘛开心最重要!