就跟大家伙儿聊聊我最近玩龙女琢磨出来的一套出装思路。就喜欢自己瞎琢磨,不喜欢照搬别人的。尤其是龙女这英雄,我感觉她玩法挺多样的,出装自然也不能太死板。
起初的摸索与碰壁
刚开始玩S14的龙女,我也是一头雾水。看着推荐出装,什么都有,AP的、AD的、肉的,我都试了试。纯AP,感觉有点脆,伤害是高,但容易暴毙,尤其是我这种喜欢冲脸的。纯肉,又感觉伤害差点意思,变成个超级兵,挠痒痒。所以我就寻思着,得找个平衡点。
实践中的调整:我的出装成型过程
第一步:出门与早期过渡
我一般打野嘛出门还是老样子,带个小打野刀和药水。早期就是闷头刷,龙女刷野效率还是杠杠的。第一次回家,如果钱够,我会先憋个小件,比如那个叫“焚天”的小件,或者直接奔着提亚马特去,这样刷野更快,还能偷偷龙。
第二步:核心装备的选择
我现在的核心思路是半肉半输出,能抗能打。
- 焚天:这玩意儿我感觉是真香。打一下能回血,还有点伤害,赖线或者小规模团战都挺好使。我一般都把它作为第一个大件。
- 鞋子:这个看情况。对面控多,我就出个水银鞋,减少点被控时间。要是对面菜刀队,AD伤害高,那必须是护甲鞋,便宜又实用。
- 巨型九头蛇:这个也是我的心头清野清线快,还能撑点血量,A人也有范围伤害,打团的时候特别爽。而且它那个主动效果,有时候能补点伤害。
第三步:中期发力与后续补充
有了这三件,我感觉龙女就有一定战斗力了。我会根据场上局势来调整。
- 界弓:如果对面肉比较多,或者我感觉自己输出还是差点意思,我会考虑出这个。叠起来之后,双穿效果打谁都疼。
- 斯特拉克的挑战护手(血手):这个就是保命神器了。尤其是对面爆发高的时候,一个盾能救我一命,让我有机会开出大招或者多打点输出。
- 振奋盔甲/兰顿之兆:这两件就是纯肉装了。对面AP猛,我就出振奋,加魔抗还能提升治疗效果,配合焚天美滋滋。要是对面AD暴击多,兰顿就很有必要了,减攻速减暴伤。
- 千变者贾修:这件装备我也试过,叠起来双抗挺高的,如果队伍里缺前排,或者我需要更肉一点,会考虑它。感觉后期打团搅屎棍能力一流。
那个“峡谷制造者”和“面具”(应该是莉安德里的折磨或者兰德里的苦楚),我试过走AP流的时候出,但现在这套半肉AD的打法里,我就不怎么考虑了,除非阵容特别奇葩,需要我补点魔法伤害。
总结与感受
我这套出装的核心思路就是持续作战和一定的坦度。龙女毕竟是个近战,得站得住才能有输出。焚天提供了续航和小爆发,巨九提供了清野效率和AOE,后续的装备就根据局势灵活调整,是补输出还是补肉度。
出装这玩意儿死不了,得看对面阵容和你自己打法习惯。我这套只是我个人玩下来感觉比较顺手的一套,大家也可以去试试,看看合不合自己胃口。玩游戏嘛最重要的还是开心,自己琢磨出适合自己的东西,那成就感才足!
今天就先分享到这,下次有啥新发现再跟大家伙儿唠!