今天跟大家聊聊我这几天一直在搞的《斗罗大陆最新》这个项目,一开始我是有点懵的,毕竟之前没怎么接触过类似的东西。但是没办法,任务来了,硬着头皮也得上!
我做的第一件事就是疯狂的在网上搜资料,各种论坛、贴、视频网站,能找到的都看了个遍。尤其是“斗罗大陆终极预告,菊斗罗对战唐三最终陨落嘉陵关之战帷幕展开”这段,更是重点研究对象。毕竟要了解最新的进展,才能更好的下手嘛
我开始着手搭建环境。这部分比较麻烦,因为涉及到一些之前没用过的工具和框架。幸好之前有点基础,加上网上资料也比较全,一步一个脚印,慢慢的也就搞定了。
环境搭好之后,就开始正式的编码了。这部分也是最耗时间的,因为要不断的调试、修改、测试。遇到问题就Google、Stack Overflow,实在解决不了就请教同事。那几天真是头发都快掉光了。
然后,就是数据的处理。因为《斗罗大陆》这种类型的,数据量还是挺大的,所以要考虑数据的存储、读取、更新等等。我用了XX数据库,然后写了一堆SQL语句,总算是把数据给搞定了。
再然后,就是界面的设计。这部分我主要参考了一些已经有的作品,然后结合自己的想法,做了一些调整。虽然不算特别漂亮,但是也还算能看。
就是把所有的东西都整合起来,进行全面的测试。这部分也是最容易出bug的,各种奇奇怪怪的问题都冒出来了。不过没办法,只能一个一个的解决。经过几天的努力,总算是把bug都修复了,项目也算是完成了。
- 收集资料,了解最新动态
- 搭建环境,配置各种工具
- 编码实现,解决各种问题
- 数据处理,优化存储读取
- 界面设计,美化用户体验
- 测试修复,保证项目质量
这回《斗罗大陆最新》的项目,对我来说是一个很大的挑战,也是一个很大的收获。虽然过程很痛苦,但是看到最终的成果,还是很有成就感的。以后有机会,还会继续挑战类似的项目的!