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勇者斗恶龙11剧情怎么样?不剧透聊聊感人故事和结局!

哥们我,当初一听说《勇者斗恶龙11》出了,那可是立马就搞来玩了。毕竟是老牌子了,总得试试不是?一开始上手,感觉就是内味儿,特别传统,一点没变,就是那种像素鸟山明风格拉满的感觉,熟悉得很。

开玩之后,就是一路跟着剧情走。主角嘛老一套,勇者转世,背负着打倒魔王的宿命。然后就开始满世界跑,招募伙伴,什么魔法师、武斗家、盗贼,一个个都挺有意思的。大家一起升级打怪,收集屠龙宝剑需要的各种材料,过程倒也不算太难,就是有点肝,得刷刷级,不然小怪都够你喝一壶的。

勇者斗恶龙11剧情怎么样?不剧透聊聊感人故事和结局!

这剧情,说老套,也确实老套

要说剧情,那可真是王道中的王道,老套到你闭着眼睛都能猜到下一步。勇者嘛肯定会遇到各种艰难险阻,然后伙伴们肯定会出来帮忙,大家齐心协力,去揍那个大魔王。中间还有点小波折,比如被魔王算计一把,队伍散了又聚,聚了又散的,折腾来折腾去。

  • 卡缪这哥们儿,盗贼,挺讲义气的。
  • 雪妮雅和薇若妮卡这对姐妹花,一个温柔一个傲娇,也挺经典。
  • 还有老罗和玛尔缇娜,公主带保镖的组合,也挺有戏。

说起来你可能不信,我玩这游戏那会儿,正好碰上个项目黄了,闲得在家抠脚。那段时间就天天泡在这游戏里,每天十几个小时地玩。你说它剧情老套,但不知道为玩进去之后还真挺感动的。可能就是因为简单直接,没那么多弯弯绕绕,反而让人觉得舒服。不像现在有些游戏,剧情搞得云里雾里,啥也没说明白。

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我记得特别清楚,打到后面,勇者他们被魔王打得落花流水,伙伴们都失散了,那叫一个惨。那时候我还真替他们捏了把汗,心想这可咋办。后来一个个把伙伴找回来,队伍重新集结,那种感觉,啧啧,别提多带劲了。打败魔王,拯救世界,虽然俗,但是爽!

而且这游戏结局之后还有一大段内容,所谓的“真结局”,又是一通折腾,时间倒流什么的,把一些遗憾给弥补了。我当时还琢磨,这DQ11的结尾,有人说跟DQ3有联系,说是DQ3的故事发生在DQ11之后。我仔细瞅了瞅,感觉还真有那么点意思,也算是给老玩家一点小惊喜。

现在听说《勇者斗恶龙12》要大改,风格要变得更黑暗成人化。我这心里就咯噔一下。我就怕它瞎改。你说你一个王道RPG,改啥?别学人家最终幻想似的,改来改去,改得四不像,把原来的味道都给改没了,那就太可惜了。反正DQ11这种老老实实讲故事,踏踏实实做内容的游戏,现在是越来越少了。希望12能稳住,别把这金字招牌给砸了。

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