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大元素使拉克丝皮肤怎么样?十种形态特效超华丽!

今天总算把“大元素使拉克丝”这皮肤给体验透了

大伙儿今天得好好说道说道这个“大元素使拉克丝”的皮肤。我可是惦记这玩意儿好久了,主要是听说它有十种形态,想想都觉得带劲。以前也用过拉克丝别的皮肤,像那个星之守护者,也挺好看的,但跟这个一比,那真是小巫见大巫了。

这皮肤,贵是真贵,顶我好几顿饭钱了。不过咬咬牙,心想着买了就等于拥有了十个皮肤,这么一算,好像又没那么亏了,哈哈,我就是这么安慰自己的。

大元素使拉克丝皮肤怎么样?十种形态特效超华丽!

上手初体验——光污染名不虚传

付款到手后,我二话不说,赶紧开了一把自定义,就想看看这皮肤到底有多神。刚进游戏,初始形态是光元素,平平无奇,跟原皮拉克丝差不太多,但技能特效已经能看出点不一样了,更亮堂一些。

然后我就开始琢磨怎么变身。,原来是要用技能打中敌人,攒那个什么元素能量。攒够了,屏幕旁边就会跳出选项,让你选变成哪两种基础元素之一。我记得第一次选的是火焰,那拉克丝立马就跟换了个人似的,头发、衣服、技能特效全变了,那一团火球丢出去,感觉伤害都高了(心理作用,心理作用)。

大元素使拉克丝皮肤怎么样?十种形态特效超华丽!

形态切换——手忙脚乱但乐趣无穷

我又攒能量,可以再选一种元素跟已有的元素结合,变成更高级的形态。比如火焰和水流(好像是叫这个,记不太清了)能合成暗元素,也可能是自然元素啥的。反正就是排列组合,能变出好多花样。

我当时就在自定义里头瞎按,一会儿变个火,一会儿变个水,然后又试着合成了个气元素、暗元素、神秘元素什么的。每变一个形态,拉克丝的模型和技能特效都焕然一新,连走路姿势好像都有点不一样。特别是那个大招“终极闪光”,我的乖乖,有些形态那光柱粗的,颜色又炫,真是名副的“光污染”,感觉整个屏幕都在抖。要是对面的人配置差一点,估计得卡一下,哈哈。

刚开始玩的时候,真有点手忙脚乱。因为你得记住哪两种元素能合成你想要的最终形态。有时候想变个特定的,结果能量满了,一激动选错了,就变成另外一个了。不过多玩几把,慢慢也就熟悉了。

  • 火焰形态:热情如火,技能像喷火器。
  • 水流形态:柔和一些,技能带着水花。
  • 自然形态:绿油油的,感觉挺小清新。
  • 暗黑形态:这个我特喜欢,感觉特酷,有点邪恶法师那味儿。
  • 还有好几种,比如雷电,冰霜,岩浆,真是玩不过来。

最终感受——值,但得有耐心

折腾了一下午,把这十种形态差不多都摸索了一遍。感觉这皮肤确实是下功夫了,每个形态都有自己的特色,细节做得也挺到位。虽然一开始可能会觉得变身机制有点复杂,但熟悉了之后就很有意思,可以根据局势或者自己的心情换形态玩。

最大的乐趣就是看着拉克丝在战场上不停地“换装”,然后用各种花里胡哨的技能亮瞎对手的眼。这钱花得嘛我觉得还行,毕竟一个皮肤能玩出十个皮肤的感觉,也算是物有所值了。就是不知道实战的时候,有没有那么多时间给我慢慢选形态,哈哈。下次打匹配试试看!

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