初识与入手
那天也是闲着没事干,刷着商店页面,想找点新鲜玩意儿。现在这些游戏,好多都一个模子刻出来的,玩多了真腻。就在这时候,这个VERDUN跳到我眼前了。之前好像也模模糊糊听过,但没太在意。这回瞅见它正好有个啥特价促销,价格挺实在的,比平时便宜不少,好像就几十块钱,寻思着反正也不贵,就当尝个鲜,于是就拿下了。
初体验的磕磕绊绊
游戏下好装完,我兴冲冲就点进去了。好家伙,这气氛,跟那些突突突的爽游还真不太一样,有点严肃,有点压抑。操作,刚上手那会儿,我跟你说,真是两眼一抹黑。教程马马虎虎看了一下,真到了战场上,完全不是那么回事儿。那地图,那节奏,慢得可以,动不动就不知道从哪儿飞来一颗子弹,我就躺了。头几个小时,基本就是在重复“冲锋-阵亡-再冲锋-再阵亡”的循环,有点劝退,心里琢磨着这钱是不是白花了。
战场上的摸爬滚打
我这人犟脾气,越是这样,越想搞明白它到底好玩在哪儿。我就耐着性子继续琢磨。 后来慢慢发现,这游戏讲究个耐心和配合。不是让你一个人端着枪往前瞎冲的。你得找掩体,得观察,得跟队友一起慢慢推进。我开始尝试不同的兵种,熟悉那些老式步枪的手感,那拉大栓的感觉,还真挺特别。蹲在战壕里,听着耳边枪炮声,时不时还得防着毒气,那紧张感,确实是其他游戏里体会不到的。有时候跟队友打出一波漂亮的进攻,占领了对面的阵地,那成就感也挺足的。
- 熟悉地图:花了点时间去记各个战壕的走向,哪些地方容易藏人,哪些地方是火力点。
- 枪械手感:每把枪都不一样,后坐力、换弹速度,都得适应。特别是那些栓动步枪,打一枪拉一下栓,急死人,但也真实。
- 团队配合:这游戏你不跟团走,基本就是白给。跟着老鸟后面学,听指挥,什么时候冲,什么时候守,慢慢就有点门道了。
一点心得与吐槽
玩了VERDUN这么一阵子,算是一次挺独特的“实践”。它不是那种能让你立刻爽起来的游戏,更像是一壶需要慢慢品的茶。 好的地方在于,它的历史氛围感做得确实不错,那种一战的残酷和胶着,通过游戏机制体现得淋漓尽致。枪械的考究,战场的还原,都挺用心的。而且当你真正融入进去,和队友一起打配合,克服困难拿下目标的时候,那种喜悦感是很真实的。
槽点也不是没有。比如,有时候匹配的人少,半天开不了一局,或者服务器不太稳定,偶尔会卡。新手引导这块儿,我觉得还能再加强点,不然一开始真的很容易懵圈,直接就把人给劝退了。还有就是,这游戏节奏确实慢,玩惯了快节奏射击游戏的,可能真得好好适应一下。对我来说,这回“实践”也算让我明白,不是所有游戏都追求感官刺激,有些游戏,它的乐趣在于过程,在于那种沉浸式的体验和克服挑战后的满足感。算是一次不错的尝试,虽然中间也骂骂咧咧过好几次,哈哈。