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古墓丽影4操作不习惯怎么办?教你几招轻松适应。

大伙儿晚上今天得空,就想跟各位唠唠我当年刚上手《古墓丽影4》那会儿,跟那操作较劲的事儿。那会儿的游戏操作,跟现在比起来,那可真是“别有洞天”。

我记得刚装好游戏,兴冲冲进去,上来就习惯性地想用WADS控制劳拉姐姐移动,结果发现,不对劲!劳拉根本不鸟我。我这才想起来,这老游戏的移动,靠的是方向键!『↑』是前进,『↓』是后退,这个还好理解。但『←』和『→』,默认是原地向左转和向右转,跟现在游戏里平移的逻辑可差远了。

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然后我就开始琢磨怎么跑起来,怎么跟环境互动。我试着按遍了键盘上所有我觉得可能的键。后来才发现,这游戏有几个核心的动作辅助键。

比如说,那个『Shift』键,我一开始以为是跑步,结果按住它再按方向键,劳拉会小心翼翼地行走,尤其是在一些窄边边上,这功能简直是救命稻草,不然老是掉下去。想让劳拉规规矩矩地前后左右小碎步移动,也是按住『Shift』再配合方向键,这样就不会傻乎乎地原地转圈了。

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再来就是那个至关重要的『Ctrl』键。这玩意儿可真是个“万能键”。你要捡地上的道具?按『Ctrl』。你要爬墙、攀岩壁?按住『Ctrl』再配合方向键,比如按住『Ctrl』再按『↑』,劳拉就往上够,找到能扒拉的地方就爬上去了。开枪射击,也是它。甚至有些机关,比如拉个什么拉杆,也得用它。我刚开始玩的时候,经常对着个能互动的东西按半天没反应,后来才想起来是忘了按『Ctrl』。

跳跃,这个我找了半天,发现是『Alt』键。不像现在空格跳那么天经地义。而且这跳跃还有讲究,原地按『Alt』是小跳,你要想跳得远,得先跑起来,助跑一段距离再按『Alt』,那才能飞跃鸿沟。在水里游泳,也是用『Alt』配合方向键来控制上浮下潜和前进。

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还有一个我记得比较清楚的是『End』键,或者是小键盘的『5』,好像也能让劳拉做个翻滚或者快速转身的动作,有时候在战斗中躲避敌人攻击还挺好使。不过我用得比较少,主要还是靠走位。

视角调整这块,也是个让我头疼的地方。那时候鼠标主要还是点点点用的,不像现在能自由转动视角。好像是要按住某个键(我记得好像是『Insert』键配合方向键,或者小键盘的数字键)才能比较自由地观察四周,不然劳拉的视角挺固定的。

最开始的时候,真的是手忙脚乱。因为这些键位跟我当时习惯的主流游戏操作方式完全不一样。我经常是想往前跑结果原地转圈,想跳过去结果按成了别的,或者对着个能爬的墙壁按半天『↑』没反应,忘了按『Ctrl』。那个时候也没现在这么多手把手的视频教程,主要还是靠自己摸索,或者看看游戏自带的说明。碰壁是常有的事儿,有时候卡在一个地方,就因为一个动作按不对,能把我急得抓耳挠腮。

但一旦你把这些键位都摸熟了,形成了肌肉记忆,那操作起来是真带感。劳拉的每一个动作,攀爬、跳跃、翻滚,都得靠你精准地按出来,那种掌控感跟现在很多“一键通”的游戏比,完全是两码事。尤其是在一些复杂的古墓里,利用这些操作解开谜题,躲过陷阱,那种成就感别提多足了!

别看这《古墓丽影4》的操作模式在今天看来有点“复古”,甚至有点“反人类”,但当年我们就是这么一步步练过来的。多死几次,多试几次,自然而然就熟练了。现在回想起来,也是一段挺有意思的经历。

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