说起来也是心血来潮,前阵子翻箱倒柜,竟然把落灰的NDS给翻出来了,充电器也还在,寻思着还能不能开机。结果,屏幕一亮,熟悉的声音就出来了。那就干脆,重温一下《口袋妖怪钻石版》,当年可是玩得昏天黑地。
最初的抉择与漫长的开始
开机,建档,熟悉的开场白。大木博士……不,是山梨博士,又出来念叨那几句。接着就是选初始精灵了。记得当年好像选的是小火焰猴,这回想着换换口味,就挑了草苗龟。看着它那憨憨的样子,觉得挺亲切。然后就是惯例的出门,找劲敌,打第一场通常会输的对战,拿图鉴,拿精灵球,一套流程下来,感觉自己又回到了十几年前那个下午。
刚开始那会儿,是真的有点慢。家门口的草丛,来来回回地刷,就为了让我的草苗龟能升个几级,不至于出门就被野生的小拉达给干趴下。第一个道馆是岩石系的,我这草系打起来还算有点优势,但也费了不少劲。主要还是等级太低,精灵也少,就靠着草苗龟硬顶。打完馆主,拿到第一个徽章,心里才稍微踏实点。
探索与成长,痛并快乐着
拿了徽章之后,活动范围就大了点。开始往新的城市走,路上遇到各种训练家,一言不合就开打。队伍里也逐渐添了些新成员,什么姆克儿,小猫怪,都是些老面孔了。抓精灵这事儿,有时候挺看脸的。 你想要的那只,死活不出来,或者出来个几次都抓不住,气得人牙痒痒。但不抓又不行,队伍配置得均衡点儿不是?
慢慢地,剧情也开始展开了。什么银河队,神神秘秘的,老出来捣乱。我就跟着主线任务走,一个城市一个城市地跑,一个道馆一个道馆地挑战。中间也穿插着各种NPC的委托,什么找东西,送信,跑腿的事儿没少干。有些任务挺无聊的,就是为了拿个道具或者开个新地图,不得不做。
我记得有几个道馆特别难搞:
- 水脉市的钢铁道馆,我那会儿队伍里火系不给力,被对面钢系克得死死的。
- 切锋市的冰系道馆,地面还滑溜溜的,走个路都费劲,别提打架了。
- 还有那个电系道馆,那家伙的电击魔兽,速度又快,攻击又高,真是噩梦。
每次卡关的时候,就只能默默去草丛里练级。那感觉,真就是“刷刷刷”,重复劳动,枯燥得很。 但也没办法,等级上不去,就是打不过有时候也纳闷,当年是怎么坚持下来的。可能是那时候时间多,也比较有耐心。
向着联盟,的冲刺
收集齐八个徽章之后,目标就明确了——挑战四天王和冠军。这可是个大工程。得穿过冠军之路,里面的训练家一个比一个狠,精灵等级也高。我记得我来来回回跑了好几趟,药都磕了不少。精灵中心的护士姐姐估计都认识我了。
到了联盟门口,深吸一口气,把队伍调整到最佳状态,道具买满,然后就硬着头皮上了。四天王各有各的专长,虫、地、火、超能,得根据属性针对性地调整出战精灵。打完一个,赶紧嗑药回复,生怕下一个顶不住。那紧张感,现在想想都还挺刺激的。
面对冠军竹兰,她的队伍配置那叫一个全面,还有那只招牌的烈咬陆鲨,简直是推队神兽。我记得第一次挑战,被她打得落花流水。不服气,回去又练了一阵子,调整了战术,才勉强险胜。当屏幕上出现“恭喜你成为新冠军”的时候,长长地舒了一口气,感觉几个星期的努力总算没白费。
通关之后的一点念想
打通联盟,看了制作人员名单,这游戏还没算完。还有很多神兽可以抓,很多地方可以探索。不过玩到这份上,主要的劲头已经过去了。后续也就是随便逛逛,抓几只传说中的精灵,比如帝牙卢卡,毕竟是钻石版嘛偶尔也会去对战开拓区试试水,但感觉那里的难度又上了一个台阶,有点力不从心了。
这回重温《口袋妖怪钻石版》,感觉还是挺复杂的。一方面是情怀,找回了不少当年的乐趣;另一方面,也确实感受到了时代的变化。现在玩游戏,可能就没那么多耐心去慢慢“刷”了。不过这种一步一个脚印,慢慢培养自己的队伍,最终达成目标的感觉,还是挺不错的。就像生活里很多事情一样,过程可能挺磨人,但坚持下来,总能看到点什么。 这回实践记录,也算是给自己的一个交代。