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凡人修真游戏怎么玩才厉害?新手快速上手攻略分享!

成了,今天跟大家伙儿唠唠我最近在搞的那个“凡人修真游戏”的实践记录。一开始就是图一乐,想看看能不能自己整一个修仙游戏出来,结果一头扎进去,发现水还挺深。

那肯定得了解游戏是啥玩意儿,对?我找了几个修仙题材的手游,像什么《凡人修仙传》之类的,体验了一把,主要就是想看看人家是怎么搞的。这不玩不知道,一玩吓一跳,升级、打怪、炼丹、突破,各种系统是真的多。当时就寻思,我这小胳膊小腿的,能搞定吗?

凡人修真游戏怎么玩才厉害?新手快速上手攻略分享!

但是,男人嘛不能怂。我先给自己定了几个目标:

  • 整个简单的角色创建系统,能选职业,分配点属性。
  • 搞个地图,能打怪升级。
  • 弄点修仙的特色,比如炼丹、修炼啥的。

有了目标,就开始干。角色创建这块,我参考了《凡人修仙传》里的一些职业设定,搞了剑修、魔修两个职业。剑修就是物理输出猛,魔修就是法术伤害高。属性分配也简单粗暴,力量、敏捷、智力、体质,四个属性,根据职业不同,初始点数也不一样。 这里面最麻烦的就是怎么让不同职业有不同的初始属性,当时是想了好久,又是if又是数组的。

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地图这块,我直接用了个现成的游戏引擎,Unity。这玩意儿上手快,资源多,省了我不少事。在Asset Store里找了个免费的地图素材,稍微改了改,就凑合用了。怪物的话,也是找的免费素材,换了换颜色,改了改属性,就当是不同级别的怪了。当时为了找合适的免费地图可花了我一下午的时间,找的眼睛都花了。

修仙的特色,我先从修炼入手。搞了个修炼系统,玩家可以在地图上找个地方打坐修炼,每隔一段时间增加经验值。然后是炼丹,这个稍微复杂点。我参考了一些修仙小说里的设定,搞了丹方、药材、炼丹炉啥的。玩家可以收集药材,然后按照丹方进行炼丹,炼出来的丹药可以增加属性或者回复血量。炼丹炉这个素材是真的难找,还是自己用blender搓了一个简易版的。

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对了,还有技能。每个职业都有几个专属技能,剑修是各种剑法,魔修是各种法术。技能的伤害和效果,都是通过代码来控制的。技能这一块调试了好久,各种bug层出不穷,伤害不是太高就是太低,后来发现是公式写错了,简直想撞墙。

整个过程磕磕绊绊的,遇到问题就上网查资料,或者去论坛问大佬。有时候一个bug能卡我好几天,搞得我头都大了。 不过总算是把游戏的基本框架给搭起来了。虽然画面简陋,玩法也简单,但是好歹能玩了。

我还打算继续完善这个游戏。比如增加更多的职业、地图、怪物,优化战斗系统,增加更多的修仙玩法。这都是后话了。现在最大的愿望就是能把这个游戏先跑起来,别再出什么幺蛾子了。 毕竟凡人修真,路漫漫其修远兮!

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