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挑战刺激马戏团小游戏,这些高难度关卡等你来闯!

最近这阵子,手上没啥活儿,就寻思着自个儿整个小游戏玩玩。想来想去,马戏团!这主题多小时候最爱看的就是马戏团表演了,五颜六色的帐篷,还有那些惊险又搞笑的节目,现在想起来都觉得特有意思。

说干就干。第一步当然是找点素材。图片、背景音乐、还有各种音效,我在网上东翻西找,折腾了好几天。一开始我还把这事儿想得挺简单,不就是控制个小人儿跳跳火圈,接接东西啥的嘛结果真上手了,才发现里面的道道儿可多了。

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就拿那个小丑骑独轮车来说,我琢磨着怎么让他保持平衡就搞了老半天。那小丑不是往前栽就是往后倒,我这参数调过来调过去,屏幕上那小丑就没稳当过。那几天,真是把我给急的,差点没把鼠标给摔了。后来反复试,才发现是物理引擎里一个特小的细节没弄对,你说气人不气人,白忙活好一阵。

然后我又想着加上空中飞人的表演。这个可比独轮车复杂多了。得控制俩小人,一个荡过来,一个去接,时机得抓得特别准。稍微差一点儿,人就直接掉下去了。我还特意给底下加了个安全网的动画,不然直接“啪叽”一下也太惨了。为了把这俩小人的动作配合好,我那几天头发估计都多掉了好几根,对着屏幕一遍遍地测试,眼睛都快看花了。

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除了这些主要玩法,我还给游戏加了点背景音乐,选了个特别欢快热闹的曲子,一听就有马戏团那味儿。 പിന്നെ我还加了点小特效,比如小丑成功接到球的时候,旁边会“biu”地冒出点小星星,或者跳过火圈的时候,火圈会更旺一点。这些小东西一加上去,整个游戏立马就感觉生动了不少,没那么干巴巴的了。

前前后后,我大概捣鼓了能有小半个月,总算是把这个马戏团小游戏弄出个大概的模样了。虽然现在bug还不少,比如有时候小人会莫名其妙卡在奇怪的地方,或者有些动画看起来还有点僵硬,但好歹是自己一点点摸索着做出来的,玩起来还是挺有成就感的。等过阵子有空了,我再好好优化优化,说不定还能加个什么排行榜之类的,让大家比比谁分数高,那才好玩,哈哈。

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