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卡牌抽卡游戏怎么玩才不花钱?(平民玩家省钱技巧分享)

说起来这事儿,也是闲得慌。天天看别人游戏里抽卡,什么SSR、UR的,抽到就乐开花,抽不到就捶胸顿足。我寻思着,这玩意儿到底有啥魔力?干脆,咱自个儿也动手捣鼓一个,体验体验当“上帝”发牌的感觉。

一切从零开始的瞎琢磨

最开始嘛两眼一抹黑。我就想,抽卡不就是随机给个东西嘛那第一步,得有“东西”给人家抽。我就先自个儿画了几个火柴人,别说,虽然丑了点,但个个都是“绝版”,毕竟就我一人有。

然后就琢磨怎么“抽”。一开始简单粗暴,就弄了个按钮,一点,随机从我那堆火柴人里蹦一个出来。第一次点的时候,蹦出来个“无敌铁头娃”,我自己给起的名字,当时还真有点小激动,好像真抽到了啥稀罕玩意儿。

给“卡牌”分个三六九等

光有卡不行,得有稀有度,这样才有惊喜感嘛我就学着人家游戏里那样,也分了几个等级:

卡牌抽卡游戏怎么玩才不花钱?(平民玩家省钱技巧分享)

  • 普通(N):就是那种一抓一大把的,比如“路人甲”、“路人乙”。
  • 稀有(R):稍微强一点点的,比如“持棍小队长”。
  • 超稀有(SR):那就更厉害了,我画了个“喷火柴人”,带特效的!虽然特效也是我用画图软件瞎涂的。

接着就是调概率。这个可把我给难住了。SR概率设低了,半天抽不出来,没意思;设高了,一下就全出来了,也没劲。我就凭感觉瞎调,调了好几天,感觉自己都快成专业调概率的了。大概是普通占大头,稀有点缀,超稀有偶尔给你个惊喜那种。

搞个“卡池”像模像样

有了卡,有了稀有度,总得有个地方放这些卡让人抽?我就整了个简单的界面,上面放个大大的“召唤”按钮。旁边,再弄个小框框,展示一下“本期UP”的卡牌——也就是我刚画最想让人看到的那个“喷火柴人”。

点击“召唤”,一开始是直接蹦出来卡。后来我觉得不够有仪式感,就加了个“翻牌”的动画,虽然简陋,就是一张图片翻转一下,但感觉立马不一样了!每次翻之前,心里都默念“喷火柴人!喷火柴人!”

遇到的那些坑和乐子

过程中也不是一帆风顺。比如我那个随机算法写得有问题,好家伙,点十次,八次都是“路人甲”,我都怀疑我这卡池里是不是只有“路人甲”。后来查了半天资料,才发现是随机种子没弄每次都从一个地方开始随,那可不就重复了嘛

还有就是卡牌多了以后,管理起来特别麻烦。一开始就几个文件,后来几十个上百个,名字都快起不过来了。什么“路人甲改”、“路人甲强化版”、“路人甲最终形态”,我自己都快分不清谁是谁了。

不过乐趣也很多。特别是当我把这个小玩意儿发给我朋友看,他点了一下,居然真出了我那个得意之作“喷火柴人”的时候,我俩都乐了半天。他问我:“这玩意儿能干”我说:“能看!帅就完事了!”

也就图一乐

说到底,我这也就是个小打小闹的实践。 没指望它能变成啥大作,就是想体验一下那个过程。从最初一个模糊的想法,到画出第一张丑丑的卡,再到实现一个勉强能跑的抽卡逻辑,这个过程还是挺有成就感的。

现在这个小东西就静静地躺在我电脑某个角落里。偶尔想起来了,还会打开点两下,看看能不能抽到那个“喷火柴人”。虽然没啥实际用处,但好歹也是自己一步步捣鼓出来的,算是个挺有意思的记录。

就像有些游戏说的,“不肝不氪,随缘就好”,我这小实践,大概也是这个心态。折腾本身,就是最大的乐趣了。

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