说起《恐龙时代》这款游戏,那可真是满满的回忆。我还记得刚开始玩那会儿,啥也不懂,就跟着新手引导一步步来,完成了新手任务,好像直接就蹦到了5级,当时还觉得挺快的。
早期摸索与资源积累
最开始那阵子,从1级到差不多30来级,主要就是搞生产、造点小兵,然后去打打野龙,顺便开开荒地。那会儿最头疼的就是肉了,干啥都需要肉,兵要肉,升级建筑也要肉。那时候我可没少干“偷鸡摸狗”的事儿,专门盯着别人的肉快熟的时候,掐着那十来秒钟派兵去打,一下就能抢个几百肉,解燃眉之急。
有了肉,我就赶紧去做那个叫“铃铛”的玩意儿,听说能刷奇迹。土地也得赶紧开,开了地方才能放东西,才能刷经验。我还记得有个叫“天罚”的装饰,买来再卖掉,好像是花了540能换20点经验,这性价比在当时看来是最高的了,我就这么来回倒腾刷经验。手头有点金属了,就赶紧去升级那个“奇迹狮身人面兽”,我记得当时大家都说升到4级出霸王龙的几率比5级高,也不知道是不是真的,反正我是照做了。那时候金属金贵得很,有点富余的我都攒着,不敢乱花,因为知道后期肯定有大用场。
中期发展与社交互动
等熬到31级以后,那就算是进入中期了。这时候就能开始造蛇颈龙了,这家伙厉害!然后基本上每升个两级,就能给蛇颈龙升一次级。这时候金属的重要性就彻底体现出来了,升级蛇颈龙那金属消耗得哗哗的,记得升满一个5级的蛇颈龙,好像就要100多个金属,真是个大坑。
这游戏,我后来发现,光靠自己闷头发展太慢了。最快的升级方式,是靠好友。要么就是不断有新的校友加你,要么就是你每天主动去加新的好友。因为每次首次拜访新战友,都有经验奖励,拿到奖励就能买装饰品升级。我那时候为了升级快,真是疯狂加好友,想方设法把好友列表加到200人以上。有时候还会搞个没什么好友的小号,专门用来屯兵,万一主号被人打了,小号还能支援一下,或者干脆用小号当仓库。
我还发现占领别人的属地能收食物税,大概是对方食物产出的20%,前提是你得在人家收获前占领,并且是第一次被收税。虽然会被对方记恨,但为了快速积累食物,也顾不上那么多了。
后期的感悟与实践总结
玩到后来等级高了,兵强马壮了,反而觉得有点迷茫。每天就是上线收菜、打龙、升级、打架,重复着这些操作。虽然看着自己的恐龙大军越来越庞大,领地越来越广阔,但总觉得少了点什么。
回想起来,那段日子沉迷《恐龙时代》,可能也是因为现实生活里比较空虚。 上班摸鱼的时候偷偷玩,下班回家也玩,把很多精力都耗在上面了。它确实提供了一种虚拟的成就感,看着数字一点点增长,恐龙一个个解锁,那种感觉在当时是很能填补空虚的。
不过玩久了也悟出点道理。比如,资源管理真的很重要,不管是游戏里的肉和金属,还是现实里的时间和精力。还有就是,单打独斗总是不如抱团取暖,游戏里需要盟友,现实里也需要朋友和团队。最重要的一点是,虚拟世界的成就终究是虚拟的,过度沉迷只会消耗现实。后来我也是逐渐减少了游戏时间,把更多精力放回到了工作和生活上。
现在再看这款游戏,更多的是一种怀旧。那些为了几百肉而蹲点偷袭,为了刷经验而反复买卖装饰品的日子,虽然现在看起来有点傻,但也确实是我实践过的一段经历。算是一段独特的青春记忆了。