大伙儿,今天得空,就来聊聊我最近又通了一遍的《使命召唤4:现代战争》重制版。这游戏,经典中的经典,隔三差五我总得拿出来回味回味。这回也算是把一些以前没太注意的细节又给捋了一遍。
初上手感与序章体验
刚开始嘛肯定是先从头再来,体验一把当“肥皂”的感觉。序章那个“F.N.G.”训练关,我每次都挺认真对待的,争取破个自己的记录啥的。普莱斯队长那口音,真是百听不厌。跟着他跑酷、射击、切西瓜,一步步熟悉操作。重制版的画面确实比原版强了不少,光影效果啥的,看着舒服多了。
我记得我第一次玩的时候,鼠标灵敏度调了好半天,老是觉得要么太快要么太慢。这回我特意记下了自己最舒服的设置,省得下次又折腾。还有就是那个经典的CQB训练,以前年轻气盛,老想着用最快速度冲过去,结果经常误伤人质或者被靶子“反杀”。现在稳重多了,先观察,再行动,争取每个目标都精准命中,时间反倒更快了。
战役推进与难点攻克
正式进入战役,第一关货轮突袭“Crew Expendable”,那雨夜的效果,配合着队友的无线电呼叫,紧张感一下就上来了。我特别喜欢用那个带红点的MP5,近距离突突突,手感贼棒。这一关我主要是跟着普莱斯队长的指令走,尽量不掉队,多利用掩体。以前经常会莽撞冲出去,结果被阴在角落的敌人打个措手不及。
后来到了中东战场,扮演美军的保罗·杰克逊。那几关,巷战特别多,敌人也跟不要钱似的涌出来。“深陷泥潭”那一关,悍马机枪扫射,坦克对轰,场面那叫一个火爆。我发现这一代COD,AI队友虽然有时候有点呆,但火力支援还是挺给力的,关键时刻能帮你吸引不少火力。
印象深刻的几个坎:
- 电视台死守:“查理不会冲浪”这关,在电视台顶楼死守服务器,四面八方都是敌人。我刚开始几次都手忙脚乱,不知道该守哪个方向。后来我发现,多利用阔剑地雷,在几个主要入口布防,然后自己找个视野好的角落,配合队友,就好打多了。还有,别省着榴弹和闪光弹,关键时刻能救命。
- “双狙往事”与“赶尽杀绝”:这两关扮演年轻的普莱斯,潜入切尔诺贝利。那气氛,绝了!尤其是“双狙往事”,跟着麦克米兰上尉,一步步潜行,用巴雷特狙击敌人。我最怕的就是背着麦克米兰撤退那段,敌人茫茫多,还有直升机。我试了好几次,发现不能恋战,烟雾弹是好东西,制造混乱赶紧跑,把麦克米兰放到摩天轮下后,赶紧布置诡雷,然后找个好位置防守。狗是真的烦,得优先解决。
- “热浪”和“的游戏”:这两关节奏超快,尤其是在导弹发射井里,倒计时滴答滴答响,心里那叫一个慌。我主要是紧跟队友,注意听指令,该跑的时候绝不犹豫。那段慢动作拔枪,太经典了,每次玩到这里都热血沸腾。
一些个人心得体会
玩了这么多次,我也总结出一点自己的小经验:
- 善用掩体和侧身射击:COD4鼓励玩家利用掩体,Q和E键的侧身射击特别好用,能最大程度减少暴露面积。我以前老是站着对枪,现在学乖了。
- 手雷是个好东西:别不舍得用手雷,尤其是破片手雷和闪光弹。遇到龟缩在掩体后的敌人,一颗雷过去,要么炸出来要么闪瞎他。
- 武器搭配:我个人喜欢一把突击步枪配一把霰弹枪或者狙击枪。突击步枪应付中距离,霰弹枪在狭窄空间有奇效,狙击枪嘛远程点名。不过大多数时候,捡敌人掉的枪也挺好使的。
- 熟悉地图和敌人刷新点:多死几次,就能大概摸清敌人在哪里冒出来了,提前预瞄能占很大便宜。虽然有点背板的意思,但确实有效。
- 别怕失败:有些关卡,尤其是老兵难度,确实挺折磨人的。但别气馁,多尝试几次,总结经验,总能过去的。我当年玩老兵难度,有些地方卡了一两个小时都是常事。
《使命召唤4》的战役流程不算特别长,但每一关都设计得非常用心,剧情也是跌宕起伏,代入感极强。这回重温,又找回了当年的那份激动和成就感。现在玩起来,更多的是一种情怀和对经典的致敬。希望我这点小小的实践记录,能给还没玩过或者想重温的朋友一点点参考。